感謝編輯賞光,第三篇順利刊出 :D
執行緒這種東西,實在不是什麼主流的文章,不過雜誌社願意刊到第三篇,真是感謝... 前兩篇分別介紹了同步機制跟旗標,這次用執行緒集區作總結,提供了綜合的應用,也對效能的影響作整理,讓讀者具體的瞭解使用前後的效能差異。
這次文章內提到了 ThreadPool 的應用,不過因為內容及篇幅的關係,沒有挖到 ThreadPool 本身怎麼設計。對這部份有興趣的讀者可以參考我寫的這三篇:
ThreadPool 實作 #3. AutoResetEvent / ManualResetEvent
雖然好像沒有人因為看到雜誌才連到這裡來,不過還是要囉唆一下,看到文章有任何意見都可以在這裡留言給我。文章內提到的 SAMPLE CODE 可以在這裡下載! 這次的範例程式是 Console application,不提供直接在網頁上執行,下載回去試試吧!
雖然我很少貼這些五四三的 (明明 543 這 tags 點下去有一堆..) ,不過無意間在癮科技逛到這段實在是太酷了... 流言終結者這節目的 Adam & Jamie用漆彈示範來比喻 CPU / GPU 繪圖的差別... 不管它的比喻精不精確或妥不妥當啦,那一瞬間噴出蒙那麗莎實在是太酷了... :D
在開始講 "為什麼" 之前,先講一下該如何正確的引用我的文章。
只要把這個 link 加到書籤, 就大功告成了!
javascript:document.body.style.zoom="150%";void(0);
之後看到任何網頁, 覺的看不過癮想放大看, 再點一下這個 Bookmark 就好了.
覺的固定 150% 不好用, 那可以把 link 改成這樣:javascript:document.body.style.zoom=prompt('縮放比例 (%):','100%');void(0);
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引用說明結束。以下為本文內容,純發洩用。
為什麼突然要貼這篇? 該說是 "一回生二回熟" 嘛? 沒錯,每次一時興起,到 GOOGLE 找一下我自己的資訊,總是會發現有人沒經過我同意轉貼我的文章...。轉貼對我實質上的影響並不大,畢竟我寫東西是興趣,不是拿還養家糊口的,所以被轉貼除了心理不大爽之外,其它都還好。不過這樣會大大的降低我寫東西的意願。
舉例來說,最不滿的就是像上次在對岸的入口網站碰到的案例,原文照貼,沒註明出處,留 comment 提醒還被砍掉!? 回報站方也是一副不理不睬的樣子... 這種沒什麼好說的了,直接用我的方式表達我的不滿。
碰過另一個例子,也是很令人厭惡,就是到處轉貼文章,不管有沒有註明出處。落落長的一整篇文章就被 COPY / PASTE 過去,最後加個小小的 "出處" 就算免責了? 如果他的網頁還放了廣告,那就等於是不當的取得利益。講的難聽一點,這跟盜版沒兩樣,不都是用別人的作品去賺取利益? 最後是通知 BLOGGER,站方停權結束這件事。
看過 Jedi 的文章,我很認同他在這篇 [引用不能祇是引用] 文章裡的看法。很多人好像以為只要加了 trackback 就是盡到道義上的責任了? Trackback 太方便了,之前用的 CS 甚至方便到連 trackback 的 URL 都不需要點,一切全都無腦化自動的進行。方便到好像原本該尊重作者的動作都不用作了,直接貼了就好。所以我的網站刻意不放 trackback,因為我不喜歡這樣的結果。
我自己認為尊重作者的引用方式,要有兩個前題。一個是清楚的讓你的讀者知道,這段引用的內容出自那個人的那一篇文章。另外就是轉貼的部份。如果你不能只提供 LINK,而需要轉貼它人的內容到你的文章內,請把握好 "片段" 的原則。轉貼幾句話是合理的,轉貼一整篇就是白目了。這跟書本只影印一部份 (好像是 1/3 以內?) 是合法的,整本影印就侵害到原作者版權了。網路上的內容,複製更容易了,也讓人更容易忽略掉這些問題。
所謂 "不教而殺謂之虐",就藉著這個機會說明一下,怎樣作我才不會認為我的權益被侵害。我很歡迎同好轉貼我的文章,不過我既然是我自己的文章,我會保有這幾項權益:
這篇不是合約,也不是在訂什麼法律條文...。我只是想表達出我對於 "轉貼" 及 "引用" 的看法而以。其實任何方式的引用我都歡迎,只要不違背上面四點原則為前題就好。只是一直碰到類似的事件,我不想成為處理盜文事件的老手啊啊啊...。希望打了這篇,可以讓那些沒有惡意的轉貼行為,不會被我誤認為又是盜文事件。
哈,升級還蠻簡單的,一下子就搞定了... 特此留念 :D
枉我還大陣仗的對付它,VSS (Visual Source Safe), VSS (Volume Shadow copy Service) 都搬出來用了,結果只是目錄搬一搬就好... 咳咳。
除了 Bot Checker 沒有搬過來之外,其它應該都搞定了吧? 如果有發現我的網站有那裡沒弄好,記得留言跟我講一下 :D
抱怨一下,因為在看照片時發現,有些直的拍的照片看起來是正確的 (會自己轉 90 度),有些卻不是... 得歪著頭看,所以就很好奇到底是怎麼回事...。
這幾張是正確的 (右上 & 左下,會自動轉 90 度)
這幾張是錯的 (應該自動轉 90 度才對)
第二張是錯的 (應該要轉 180 度才對)
越想越不對,我記得除了我那台古董 CANON G2 之外,後來 CANON 的相機都有加上偵測轉向的機制啊? 不外乎是水銀開關或是類似的東西,總之相機能夠得知目前是不是轉直的拍,同時能把這資訊寫到 EXIF 內的 ORIENTATION 欄位去...
但是為什麼拍出來的相片有的可以自動轉,有的不行? 花了點時間歸納一下,發現 G9 拍出來的 "有機會" 是正常的,而家裡大人的 IXUS55 則都不會自動轉,真是怪了... 在相機上看都會自動轉正啊...
因為我的照片都是自己用 WPF 寫程式縮圖處理的,我開始懷疑是不是我的歸檔程式的問題。G9 拍的 .CR2 檔,透過 RAW CODEC 轉成 JPEG 會自動轉正,G9 / IXUS55 拍的 JPG 檔則不會...
嗯,開始無聊了,拿起相機拍了四種角度,然後用 DEBUGGER 去看 EXIF 的 ORIENTATION 值為啥... .CR2 要用 "/ifd/{ushort=274}" 來查,會得到一個 UInt16 的值,如果是 .JPG 則要改成 "/app1/{ushort=0}/{ushort=274}" ...
得到的值還真怪。.CR2 / .JPG 都一樣。依照上圖的順序,得到的值分別是 0x01, 0x08, 0x01, 0x06。查了查文件,除了轉 180 度那個的值不大對之外,另外三個都正常。不過 Canon Codec 在 decode 時會自動幫我做 RotateTransform,我得在處理 .JPG 時自己補上這個動作。除了轉 180" 之外其它都正常了。
就是那張 180 度的不正確,害我氣的牙癢癢的... 決定跟它拼了... 改了改程式,把所有 EXIF 都印出來,用肉眼一個一個比... 本來想說是不是有別的 FLAG 可以判定出來正反? 結果看到眼睛脫窗了也沒找到,我連 EXIF 裡的 BLOB (Binary data) 都一個一個印出來看 @_@,GOOGLE 也找不到啥有用的資訊...
最後氣到,拿起相機重拍一次,這次直接在相機上看,按下 DISPLAY 看看有無其它資訊... COW,終於發現... 相機自己也認不出轉 180 度的狀況? 嘖嘖... 搞了半天 CANON 只有偵測左轉及右轉 90 度的情況,轉 180 度就不理它了.. 哈哈!
不過有誰會轉 180 度拍照? 當然有...
總算水落石出,犧牲了幾個小時的睡覺時間,咳咳... 不過既然本版都是討論 .NET 程式設計的,最後就貼點 CODE 充個數... 也算沒偏離主題了 :D 不過我想應該沒人像我一樣無聊在搞這些吧?
1: BitmapMetadata metadata = null;
2: Rotation rotate = Rotation.Rotate0;
3: // ...
4: ushort value = (ushort)metadata.GetQuery("/app1/{ushort=0}/{ushort=274}");
5: if (value == 6)
6: {
7: rotate = Rotation.Rotate90;
8: }
9: else if (value == 8)
10: {
11: rotate = Rotation.Rotate270;
12: }
13: else if (value == 3)
14: {
15: rotate = Rotation.Rotate180;
16: }
1: JpegBitmapEncoder target = new JpegBitmapEncoder();
2: TransformGroup tfs = new TransformGroup();
3: tfs.Children.Add(new ScaleTransform(0.1, 0.1));
4: switch (rotate)
5: {
6: case Rotation.Rotate90:
7: tfs.Children.Add(new RotateTransform(90));
8: break;
9: case Rotation.Rotate180:
10: tfs.Children.Add(new RotateTransform(180));
11: break;
12: case Rotation.Rotate270:
13: tfs.Children.Add(new RotateTransform(270));
14: break;
15: }
16: target.Frames.Add(BitmapFrame.Create(
17: new TransformedBitmap(sourceFrame, tfs),
18: null,
19: null,
20: null));
21: target.QualityLevel = quality;
22: //
23: // save to temp file
24: //
25: string temp = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(trgFile), string.Format("{0:N}.tmp", Guid.NewGuid()));
26: FileStream trgs = File.OpenWrite(temp);
27: target.Save(trgs);
28: trgs.Close();