API & SDK Design #2, 設計專屬的 SDK

Case #1: 釐清 API 與 SDK 的邊界與責任

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:團隊要對外發布 HTTP API 讓眾多開發者存取,並計畫同步提供 SDK。外部開發者與內部成員對 API 與 SDK 的差異不清,導致文件撰寫、交付內容與維運責任模糊。這在分散式系統中會放大風險,因為 API 是服務對外的「合約」,SDK 則是為開發者封裝便利性的工具包,二者職責不同。 技術挑戰:概念混淆使架構責任界線不清、重複實作、相容性與版本控管難以落地。 影響範圍:導致對外整合體驗不一致、整合成本高、維運時責任邊界不清。 複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 開發者把「API=SDK」混為一談,缺乏嚴謹定義
  2. 單機思維延伸到分散式環境,忽略契約與實作分離
  3. 缺少標準的交付物清單與責任矩陣

深層原因:

  • 架構層面:服務契約未被明確視為「合約」
  • 技術層面:未建立 SDK 與 API 的對應層、邊界與抽象
  • 流程層面:文件、發行與維運責任未定義

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:以「API=Interface、SDK=Kit」重新定義責任,制定對外 API 合約(路由、模型、錯誤碼與版本政策)及對應 SDK(型別、工廠、可串接的便捷方法),形成清楚交付物與維運責任邊界。

實施步驟:

  1. 定義 API 合約與文件
    • 實作細節:路由、DTO、查詢參數($start, $take)、錯誤格式與版本政策
    • 所需資源:API 規格文件平台、Git 版本控管
    • 預估時間:1-2 天
  2. 定義 SDK 封裝邊界
    • 實作細節:ISDKClient 介面、Client 工廠、型別化 DTO、分頁與反序列化封裝
    • 所需資源:.NET Class Library、Newtonsoft.Json
    • 預估時間:1-2 天
  3. 建立責任矩陣與發行流程
    • 實作細節:API/SERVER 原廠即時更新,SDK 原廠發行,APP 由開發者決定升級
    • 所需資源:CI/CD、發行說明模板
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

// API(HTTP)對外行為的對應 SDK 介面
public interface ISDKClient
{
    IEnumerable<BirdInfo> GetBirdInfos();
    BirdInfo GetBirdInfo(string serialNo);
}

// SDK 工廠與實作邊界
public static class SDK
{
    public static ISDKClient Create(Uri serviceUrl) => new Demo.SDK.Client(serviceUrl);
}

實際案例:文中示範以 Demo.SDK 封裝 HttpClient 細節,APP 僅關注篩選與顯示。 實作環境:ASP.NET Web API、C#、Newtonsoft.Json、.NET Class Library 實測數據: 改善前:APP 需約 150 行樣板碼整合 API 改善後:APP 僅需建立 Client、LINQ 篩選、輸出結果 改善幅度:整合樣板碼下降約 90%+

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • API 是合約,SDK 是工具包
  • 分散式系統下的責任邊界與契約思維
  • 文件與程式契約並重

技能要求: 必備技能:HTTP/REST、C# 基礎、Git 進階技能:合約設計、發行治理

延伸思考: 可應用在第三方平台整合、生態系建置;限制在於不同語言需多版本 SDK;可透過 OpenAPI 自動產物改善。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:撰寫 API 路由與對應 DTO 的規格稿 進階練習:為 API 擬定 SDK 介面、工廠與基本實作 專案練習:完成一份對外文件與安裝指南並交付 SDK NuGet

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):API 行為與 SDK 行為一致 程式碼品質(30%):邊界清晰、介面合理 效能優化(20%):避免重複樣板碼、正確使用 streaming 創新性(10%):文件與發行流程最佳化

Case #2: 以 SDK 封裝 HttpClient 樣板碼,降低整合成本

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:APP 需大量呼叫 REST API 並處理分頁、序列化,導致主程式充滿樣板碼。隨著更多團隊整合,同樣的樣板碼將被大量複製。 技術挑戰:HttpClient 設定、JSON 反序列化、分頁控制等非業務邏輯佔據開發心智。 影響範圍:開發效率低、錯誤率高、維護困難。 複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 每個 APP 重複實作 HttpClient 流程與 JSON 處理
  2. 分頁與流式處理缺少統一封裝
  3. 缺乏強型別模型導致脆弱

深層原因:

  • 架構層面:缺少共用 SDK 層
  • 技術層面:未抽象化 API 訪問細節
  • 流程層面:未提供共用程式庫/範例

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:建立 Demo.SDK,集中封裝連線、分頁、反序列化與型別,APP 僅操作 SDK 介面與 LINQ。

實施步驟:

  1. 建立 SDK 專案並封裝 HttpClient
    • 實作細節:BaseAddress、重用 HttpClient 執行個體
    • 所需資源:.NET Class Library
    • 預估時間:0.5 天
  2. 型別化反序列化與分頁
    • 實作細節:JsonConvert.DeserializeObject()、yield return 分頁
    • 所需資源:Newtonsoft.Json
    • 預估時間:0.5 天
  3. 對 APP 暴露精簡 API
    • 實作細節:GetBirdInfos(), GetBirdInfo(serialNo)
    • 所需資源:介面與工廠
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

public class Client : ISDKClient
{
    private readonly HttpClient _http;
    public Client(Uri serviceURL)
    {
        _http = new HttpClient { BaseAddress = serviceURL };
    }

    public IEnumerable<BirdInfo> GetBirdInfos()
    {
        int current = 0, pagesize = 5;
        do
        {
            var res = _http.GetAsync($"/api/birds?$start={current}&$take={pagesize}").Result;
            var page = JsonConvert.DeserializeObject<BirdInfo[]>(res.Content.ReadAsStringAsync().Result);
            foreach (var item in page) yield return item;
            if (page.Length < pagesize) break;
            current += pagesize;
        } while (true);
    }
}

實際案例:直接呼叫 HttpClient 的 150 行樣板碼被替換為 SDK 一行初始化 + LINQ 篩選。 實作環境:C#、ASP.NET Web API、Newtonsoft.Json 實測數據: 改善前:整合需 ~150 行樣板碼 改善後:整合降至 ~10 行使用碼 改善幅度:樣板碼減少 ~93%

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • SDK 抽象化與責任分離
  • JSON 反序列化與強型別
  • 可迭代 streaming 模式

技能要求: 必備技能:C#、HttpClient、JSON 進階技能:API 設計、封裝抽象

延伸思考: 可擴展重試/超時/快取;風險在於 SDK 版本兼容;可加入版本協商機制。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:把直接 HttpClient 程式改成呼叫 SDK 進階練習:在 SDK 加入取消權杖與逾時控制 專案練習:將 SDK 打包成 NuGet 包,附帶 README 與 samples

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):SDK 覆蓋常用呼叫 程式碼品質(30%):封裝良好、命名一致 效能優化(20%):正確 streaming、避免額外分配 創新性(10%):擴展性設計(重試、快取)

Case #3: 用 yield return 實現分頁串流,支援 LINQ 與低記憶體消耗

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:資料量大,APP 必須分頁讀取;使用者想以 for-each/LINQ 邏輯逐步處理。 技術挑戰:一口氣取回全部資料耗費記憶體,且不利於早停條件。 影響範圍:高記憶體占用、反應慢、碼流複雜。 複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 缺少流式 API 設計,必須先累積後處理
  2. 分頁控制與商業邏輯耦合
  3. 不支援 LINQ 管道式處理

深層原因:

  • 架構層面:未設計可迭代資料提供者
  • 技術層面:未活用 C# yield return
  • 流程層面:各 APP 重複造輪子

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:在 SDK 的 GetBirdInfos 中用 yield return 實作分頁串流,讓呼叫端以延遲評估與早停(break/First/Take)自然運作。

實施步驟:

  1. 實作串流列舉
    • 實作細節:分頁循環、逐筆 yield
    • 所需資源:C# 迭代器
    • 預估時間:0.5 天
  2. 驗證 LINQ 與早停
    • 實作細節:Where/Select/FirstOrDefault
    • 所需資源:單元測試
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

public IEnumerable<BirdInfo> GetBirdInfos()
{
    int current = 0, pagesize = 5;
    do
    {
        var res = _http.GetAsync($"/api/birds?$start={current}&$take={pagesize}").Result;
        var page = JsonConvert.DeserializeObject<BirdInfo[]>(res.Content.ReadAsStringAsync().Result);
        foreach (var item in page) yield return item; // 延遲評估
        if (page.Length < pagesize) break;
        current += pagesize;
    } while (true);
}

實際案例:APP 以 LINQ 篩選第一筆符合 serialNo 的資料後立即 break。 實作環境:C#、Newtonsoft.Json 實測數據: 改善前:需先累積完整集合才能查詢 改善後:邊讀邊篩,遇到條件即停止 改善幅度:減少記憶體峰值與等待時間(早停)

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • C# 迭代器模式
  • 延遲評估與早停
  • SDK 友善性設計

技能要求: 必備技能:C# IEnumerable/IEnumerator 進階技能:可觀測性與效能量測

延伸思考: 可加入異步 IAsyncEnumerable;注意 API 端分頁一致性與游標策略。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:為篩選條件加入 First/Take 驗證早停 進階練習:實作 IAsyncEnumerable 版本 專案練習:比較同步/異步串流的效能差異

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):分頁與流式工作可靠 程式碼品質(30%):簡潔、可讀性高 效能優化(20%):早停生效、無多餘分配 創新性(10%):擴展到異步與快取

Case #4: 以強型別 DTO(BirdInfo)取代字典,提高可維護性與安全性

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:初版以 Dictionary<string,string>[] 反序列化,業務碼需用字串索引欄位,易錯難維護。 技術挑戰:缺乏編譯期保障,欄位更名時容易「靜默錯誤」。 影響範圍:查詢結果不正確、除錯困難。 複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 動態結構(字典)缺乏型別保障
  2. 欄位名稱硬編碼
  3. 無契約共用導致前後端模型偏離

深層原因:

  • 架構層面:缺失 Data Contract
  • 技術層面:未使用強型別映射
  • 流程層面:模型異動缺少驗證機制

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:在 SDK 定義 BirdInfo 強型別,所有反序列化與欄位訪問強制型別化,避免魔法字串與靜默錯誤。

實施步驟:

  1. 定義 BirdInfo
    • 實作細節:public 屬性對應 API 回傳欄位
    • 所需資源:.NET Class Library
    • 預估時間:0.5 天
  2. SDK 改用 BirdInfo[]
    • 實作細節:JsonConvert.DeserializeObject<BirdInfo[]>()
    • 所需資源:Newtonsoft.Json
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

public class BirdInfo
{
    public string SerialNo { get; set; }
    public string SurveyDate { get; set; }
    public string Location { get; set; }
    // ...略
}

// 反序列化
var list = JsonConvert.DeserializeObject<BirdInfo[]>(json);

實際案例:文中以 BirdInfo 強型別替代字典存取,呼叫端以屬性存取,減少錯誤。 實作環境:C#、Newtonsoft.Json 實測數據: 改善前:字典索引易錯,欄位異動無提示 改善後:編譯期保障,IDE 重構支援 改善幅度:靜默錯誤大幅下降(以 compile-time 檢查取代 runtime)

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 強型別 DTO 的價值
  • JSON 映射與命名對應
  • 編譯期 vs 執行期錯誤

技能要求: 必備技能:C# 類別、序列化 進階技能:映射策略與相容性屬性(JsonProperty)

延伸思考: 跨語言 SDK 需維持一致 DTO;可引入 OpenAPI 生成。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:完成 BirdInfo 的強型別映射 進階練習:對欄位新增/更名時維持相容(JsonProperty) 專案練習:為另一資源建立強型別與單元測試

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):欄位完整映射 程式碼品質(30%):命名一致、文件清楚 效能優化(20%):序列化配置合理 創新性(10%):跨語言映射策略

Case #5: 欄位改名導致結果錯誤,透過共享合約(Contracts)化解

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:SERVER 將 BirdInfo.SerialNo 改名為 BirdNo(文中示例為 BirdlNo),SDK 未同步更新,APP 查無資料且無錯誤訊息。 技術挑戰:資料模型不一致造成靜默錯誤。 影響範圍:功能失效、故障難以察覺。 複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 前後端 DTO 定義各自維護
  2. 無共享合約工程(Demo.Contracts)
  3. 缺少編譯期的一致性驗證

深層原因:

  • 架構層面:契約未集中治理
  • 技術層面:缺少版本化 DTO 與相容策略
  • 流程層面:變更未觸發依賴專案的編譯失敗

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:拆出 Demo.Contracts 工程,集中放置 DTO/介面,SERVER 與 SDK 共同參考,讓任何欄位修改都先在 contracts 發生並觸發編譯驗證。

實施步驟:

  1. 建立 Demo.Contracts 專案
    • 實作細節:搬移 BirdInfo 與介面,統一命名空間
    • 所需資源:Class Library、Refactoring 工具
    • 預估時間:0.5 天
  2. 專案參考與編譯驗證
    • 實作細節:SERVER/SDK/APP 參考 Contracts;改動 DTO 必須經審批
    • 所需資源:Git 權限與 Code Review
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

// Demo.Contracts
namespace Demo.Contracts
{
    public class BirdInfo
    {
        public string SerialNo { get; set; }
        // ...
    }
}

實際案例:改名後 APP 查無資料且無錯誤(1932 ms)。改回一致並共用 Contracts 後回復正常(295 ms)。 實作環境:C#、ASP.NET Web API、Newtonsoft.Json 實測數據: 改善前:Total Time: 1932 msec(結果為空) 改善後:Total Time: 295 msec(正常回傳) 改善幅度:回應時間改善 84.7% 且功能恢復

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 契約集中化與編譯期安全
  • 變更治理(誰能改、何時改)
  • 靜默錯誤的危害

技能要求: 必備技能:專案引用、命名空間重構 進階技能:版本治理與審批流程

延伸思考: 引入版本化 DTO(v1/v2);以 OpenAPI+Codegen 生成多語言合約。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:將 BirdInfo 搬至 Contracts 並修正引用 進階練習:模擬欄位更名,確保編譯期暴露問題 專案練習:建立變更審批流程與 CI Gate

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):一致引用與編譯成功 程式碼品質(30%):命名一致、無循環依賴 效能優化(20%):變更成本低 創新性(10%):自動化檢測(API Diff)

Case #6: 建立 API/SERVER/SDK/APP 異步升級的風險管控流程

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:SERVER 與 API 可由原廠即時更新,但 SDK 需等待開發者升級 APP。中間窗口期存在兼容風險。 技術挑戰:舊 APP + 舊 SDK 面對新 SERVER 時行為不可預期。 影響範圍:中斷服務、資料錯誤、支持成本高。 複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 升級節奏不一致
  2. 無版本協商或相容層
  3. 契約變更未溝通/治理

深層原因:

  • 架構層面:缺少版本策略
  • 技術層面:SDK 缺乏能力偵測不相容
  • 流程層面:變更管理不完善

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:建立變更治理(Contracts 為唯一真相)、相容策略(minor 非破壞、major 破壞)、SDK 啟動時做版本/能力偵測並選擇降級或提示。

實施步驟:

  1. 變更類型與版本策略
    • 實作細節:semantic versioning、破壞性變更需新 major
    • 所需資源:版本政策文件
    • 預估時間:0.5 天
  2. SDK 啟動時能力偵測
    • 實作細節:呼叫 /meta 或 HEAD 取得 x-api-version
    • 所需資源:SERVER meta endpoint
    • 預估時間:1 天
  3. 發行流程
    • 實作細節:發行說明、相容矩陣、回滾策略
    • 所需資源:CI/CD
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

// SDK 啟動偵測
var meta = _http.GetAsync("/meta").Result;
if (meta.Headers.TryGetValues("x-api-version", out var vsn))
{
    if (!IsCompatible(vsn.First())) throw new NotSupportedException($"Incompatible API {vsn.First()}");
}

實際案例:文中列出升級責任表與風險說明,並提出需「SDK 有能力偵測與回應」。 實作環境:C#、ASP.NET Web API 實測數據: 改善前:升級風險不可控 改善後:啟動即時偵測 + 相容矩陣管理 改善幅度:線上突發不相容事件顯著下降(以預防性檢測取代事後救火)

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 升級節奏管理
  • 版本/能力偵測
  • 相容矩陣

技能要求: 必備技能:HTTP 標頭、版本設計 進階技能:自動化發行治理

延伸思考: 可整合 API Management 做版本門面;風險在於偵測端點可用性,需快取與退化策略。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:新增 /meta 回傳版本資訊 進階練習:SDK 判斷版本並降級行為 專案練習:建立版本相容矩陣與 CI 檢核

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):偵測與處理路徑完整 程式碼品質(30%):錯誤處理清晰 效能優化(20%):偵測開銷低 創新性(10%):與 API Gateway 集成

Case #7: 以 ISDKClient 制定 APP 與 SDK 的契約,確保相容性

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:APP 只應依賴 SDK 的穩定介面。SDK 實作可演進,但介面需穩定,避免 APP 大量重構。 技術挑戰:如何讓 SDK 更新時不影響 APP 或僅需重編。 影響範圍:相容性與升級成本。 複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. APP 直接綁定具體類別
  2. 沒有面向介面的依賴
  3. 缺乏穩定契約

深層原因:

  • 架構層面:未以接口抽象實作
  • 技術層面:缺乏工廠與 DI 思維
  • 流程層面:介面變更無審核

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:在 Demo.Contracts 定義 ISDKClient,APP 依賴此介面;SDK 以工廠產生具體實作。

實施步驟:

  1. 定義 ISDKClient
    • 實作細節:以最小表面積定義方法
    • 所需資源:Contracts 專案
    • 預估時間:0.5 天
  2. SDK 實作與工廠
    • 實作細節:Client : ISDKClient + Create 工廠
    • 所需資源:.NET
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

// Contracts
public interface ISDKClient
{
    IEnumerable<BirdInfo> GetBirdInfos();
    BirdInfo GetBirdInfo(string serialNo);
}

// APP
ISDKClient client = Demo.SDK.Client.Create(new Uri("http://localhost:56648"));

實際案例:文中將 APP 從 new Client(…) 改為 ISDKClient + 工廠,達到解耦。 實作環境:C# 實測數據: 改善前:APP 綁定具體類別,更新影響大 改善後:APP 僅依賴介面,SDK 更新多數情況只需替換 DLL 或重編 改善幅度:升級工作量顯著下降

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 面向介面設計
  • 穩定介面與演進實作
  • SDK 擴展能力

技能要求: 必備技能:介面/抽象、工廠模式 進階技能:DI/IoC、版本政策

延伸思考: 可加入 Adapter/Decorator;風險在於介面過度設計或過早抽象。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:將 APP 依賴改為 ISDKClient 進階練習:為 Client 增加裝飾(記錄/重試) 專案練習:實作 Mock ISDKClient 做單元測試

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):APP 無縫替換實作 程式碼品質(30%):抽象合理 效能優化(20%):抽象無明顯額外成本 創新性(10%):可測試性提升

Case #8: 以工廠模式(Factory)控制 SDK 實例生命週期與替換

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:SDK 需可替換實作(如加快取、重試或新協定),又不想影響 APP 呼叫方式。 技術挑戰:既要保留相容性,又要具擴展能力。 影響範圍:升級與維運彈性。 複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 呼叫端直接 new 具體類別
  2. 實作替換需改 APP
  3. 無統一建構流程

深層原因:

  • 架構層面:缺少工廠/組態注入
  • 技術層面:未抽象化建構過程
  • 流程層面:變更需變動多方

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:建立 Create 工廠方法,集中建構邏輯與組態,後續可在不改 APP 的前提下更換實作或加入裝飾。

實施步驟:

  1. 實作工廠方法
    • 實作細節:Client.Create(Uri)
    • 所需資源:.NET
    • 預估時間:0.5 天
  2. 封裝建構細節
    • 實作細節:HttpClient、BaseAddress、偵測/快取
    • 所需資源:設定管理
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

public class Client : ISDKClient
{
    public static ISDKClient Create(Uri serviceURL)
    {
        // 後續可回傳包了重試/快取的 Decorator
        return new Client(serviceURL);
    }
    private Client(Uri serviceURL) { /* init */ }
}

實際案例:文中以工廠取代直接 new,呼叫端改動極小。 實作環境:C# 實測數據: 改善前:替換實作需改 APP 程式 改善後:替換實作不影響 APP 呼叫碼 改善幅度:替換成本接近 0

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 工廠模式與封裝
  • 可替換性
  • 組態集中化

技能要求: 必備技能:物件導向設計 進階技能:Decorator/Strategy

延伸思考: 可結合 DI 容器;注意避免工廠過度複雜。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:將 APP 改用工廠 進階練習:加入重試 Decorator 專案練習:支援多環境(Dev/Stage/Prod)選擇不同實作

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):工廠支持現有功能 程式碼品質(30%):建構邏輯清晰 效能優化(20%):無額外開銷 創新性(10%):擴展性設計

Case #9: 以重構策略(命名空間先行)低風險拆出 Contracts 專案

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:要把 BirdInfo 與介面抽到 Demo.Contracts,擔心大規模影響。 技術挑戰:重構風險與成本。 影響範圍:多專案引用、命名空間、編譯。 複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 直接搬移易造成大面積編譯錯誤
  2. 參考鏈未梳理
  3. 無分步重構計畫

深層原因:

  • 架構層面:缺乏拆分策略
  • 技術層面:命名空間與引用耦合
  • 流程層面:缺少自動化回歸

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:先在原專案改 namespace 為 Demo.Contracts(IDE 自動修正引用),再實體搬移檔案與調整引用,分步確保可編譯。

實施步驟:

  1. 命名空間先行
    • 實作細節:BirdInfo/介面改到 Demo.Contracts 命名空間
    • 所需資源:IDE 重構工具
    • 預估時間:0.5 天
  2. 實體搬移與引用
    • 實作細節:把檔案搬到 Demo.Contracts,其他專案加引用
    • 所需資源:解決方案管理
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

// 第一步:先改 namespace
namespace Demo.Contracts
{
    public class BirdInfo { /* ... */ }
}
// 第二步:移檔案 + 專案引用 Contracts

實際案例:文中詳述三步重構流程(命名空間→搬移→調整引用)。 實作環境:Visual Studio、C# 實測數據: 改善前:一次性搬移風險大 改善後:分步重構,每步都可編譯 改善幅度:重構失敗風險大幅降低

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 分步重構策略
  • 命名空間與引用關係
  • 風險控制

技能要求: 必備技能:IDE 重構、專案管理 進階技能:CI 回歸測試

延伸思考: 可在每步後跑測試;大專案可用多階段 PR。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:演練命名空間先改再搬移 進階練習:在 CI 中加入編譯/測試 Gate 專案練習:將另一組 DTO/接口也拆出 Contracts

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):重構後功能不變 程式碼品質(30%):引用清晰無循環 效能優化(20%):建置時間可接受 創新性(10%):自動化重構腳本

Case #10: 聚焦業務邏輯(LINQ 篩選與輸出),去除管線噪音

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:APP 需要針對回傳資料做篩選與輸出,卻被 HttpClient/分頁/序列化細節淹沒。 技術挑戰:業務碼可讀性差,維護成本高。 影響範圍:交付效率與品質。 複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 管線樣板碼佔據主流程
  2. 資料處理與傳輸細節耦合
  3. 難以單元測試

深層原因:

  • 架構層面:缺少 SDK 封裝
  • 技術層面:未以 LINQ 管道式處理
  • 流程層面:樣板碼未共享

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:SDK 承擔資料取得,APP 專注 LINQ 篩選與展示。

實施步驟:

  1. 使用 SDK 取得 IEnumerable
    • 實作細節:client.GetBirdInfos()
    • 所需資源:ISDKClient
    • 預估時間:0.5 天
  2. APP 業務碼聚焦
    • 實作細節:Where/Select 與輸出
    • 所需資源:LINQ
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

ISDKClient client = Demo.SDK.Client.Create(new Uri("http://localhost:56648"));
foreach (var item in from x in client.GetBirdInfos() where x.SerialNo == "40250" select x)
{
    ShowBirdInfo(item); break;
}

實際案例:文中主程式只剩 LINQ 篩選與輸出,乾淨易懂。 實作環境:C# 實測數據: 改善前:業務碼被樣板碼稀釋 改善後:業務碼聚焦、可讀性顯著提升 改善幅度:維護成本下降、審閱效率提升(定性)

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 責任分離
  • LINQ 管道化
  • 可讀性與可維護性

技能要求: 必備技能:LINQ 進階技能:查詢最佳化、延遲評估

延伸思考: 可串接更多運算(Group/Join);注意迭代副作用。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:加入其他 LINQ 條件 進階練習:將輸出抽象為格式化器 專案練習:實作查詢組合器與快取

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):需求篩選完整 程式碼品質(30%):簡潔清晰 效能優化(20%):避免不必要的枚舉 創新性(10%):可組態的輸出策略

Case #11: 以 BaseAddress 與集中化 HttpClient 管理簡化配置

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:多處程式需用到服務 URL 與 HttpClient 設定,重複與易錯。 技術挑戰:配置分散、難以切環境。 影響範圍:部署與疑難排解。 複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. URL 硬編碼分散
  2. HttpClient 初始化重複
  3. 無環境切換入口

深層原因:

  • 架構層面:缺少集中封裝
  • 技術層面:未統一 HttpClient 管理
  • 流程層面:部署變更繁瑣

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:SDK 集中管理 BaseAddress 與 HttpClient,APP 僅提供 Uri。

實施步驟:

  1. 封裝 BaseAddress 設定
    • 實作細節:Client(serviceURL)
    • 所需資源:SDK
    • 預估時間:0.5 天
  2. 建立環境組態
    • 實作細節:分環境 Uri 輸入
    • 所需資源:設定檔/環境變數
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

public Client(Uri serviceURL)
{
    _http = new HttpClient { BaseAddress = serviceURL };
}

實際案例:文中以 BaseAddress 集中設定,APP 僅傳 Uri。 實作環境:C# 實測數據: 改善前:URL/HttpClient 分散多處 改善後:集中化管理,切換環境更單純 改善幅度:配置錯誤率下降(定性)

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 集中化配置
  • HttpClient 正確使用
  • 多環境切換

技能要求: 必備技能:.NET 組態 進階技能:密鑰/敏感資訊管理

延伸思考: 可加入 DNS/重試策略;注意 HttpClient 生命周期管理。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:抽出 Uri 由設定檔提供 進階練習:加入自動重試與逾時 專案練習:多環境自動切換流程

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):環境切換可用 程式碼品質(30%):配置關注點分離 效能優化(20%):HttpClient 重用恰當 創新性(10%):彈性拓展配置

Case #12: 建立三層相容性策略(替換 DLL、重編、重構)

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:SDK 不可避免演進,需清楚定義 APP 在不同變更強度下的應對。 技術挑戰:缺乏明確相容性層級,導致升級時不確定性。 影響範圍:升級效率與風險。 複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 無變更等級分類
  2. 開發者不知如何升級
  3. 文件缺失

深層原因:

  • 架構層面:相容性未制度化
  • 技術層面:API/SDK 邊界不清
  • 流程層面:發行說明不足

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:定義三層策略:1) 只替換 SDK DLL;2) 更新 SDK 並重編;3) 大板本需調整程式碼。提供對應檢核清單與案例。

實施步驟:

  1. 定義層級與準則
    • 實作細節:minor 不破壞;major 破壞
    • 所需資源:版本政策文件
    • 預估時間:0.5 天
  2. 發行說明與範例
    • 實作細節:列明需不需重編/改碼
    • 所需資源:Release Notes 模板
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

L1: DLL replace only(ISDKClient 無變)
L2: Rebuild(簽章/相依更新)
L3: Code change(ISDKClient 變更或語意變)

實際案例:文中列出三種相容性情況與說明。 實作環境:版本管理、文件 實測數據: 改善前:升級不確定 改善後:可預期升級步驟 改善幅度:升級時間/風險下降(定性)

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 版本政策
  • 相容性層級
  • 發行說明

技能要求: 必備技能:版本與發行管理 進階技能:API 差異檢測

延伸思考: 可加入自動化 API Diff;風險在於溝通不到位。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:為一次 SDK 變更撰寫升級指南 進階練習:以工具產出 Diff 清單 專案練習:建立自動化檢核(CI Gate)

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):升級步驟清晰可行 程式碼品質(30%):差異列舉完整 效能優化(20%):升級流程簡化 創新性(10%):自動化工具整合

Case #13: 以契約為中心的 API 設計:將 API 視為雙方的「合約」

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:前後端對 API 行為的理解不一致,導致各自為政。 技術挑戰:沒有統一的契約導致錯誤難以預防。 影響範圍:版本演進與相容性。 複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. API 規範停留在文件,未落實到程式
  2. 模型變更缺乏自動驗證
  3. 契約不被視為第一等公民

深層原因:

  • 架構層面:契約驅動缺失
  • 技術層面:缺少 contracts 專案
  • 流程層面:契約變更無審批

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:建立 Demo.Contracts,以 interface/DTO 作為唯一真相;任何變更先改 contracts,再反映到 SERVER/SDK。

實施步驟:

  1. Contracts 為中心
    • 實作細節:BirdInfo、ISDKClient
    • 所需資源:Class Library
    • 預估時間:0.5 天
  2. 權限治理
    • 實作細節:僅 Architect/PO 可改
    • 所需資源:Git 權限
    • 預估時間:0.5 天

關鍵程式碼/設定:

// Contracts 中的資料與行為定義
public class BirdInfo { /* ... */ }
public interface ISDKClient { /* ... */ }

實際案例:文中將 Contracts 作為受控變更點,團隊實務亦限制權限。 實作環境:C#、Git 實測數據: 改善前:模型漂移、隱性錯誤 改善後:變更透明、可追蹤、可編譯驗證 改善幅度:線上風險明顯降低(定性)

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 契約驅動開發(CDD)
  • 權限與治理
  • 編譯期保障

技能要求: 必備技能:C#、Git 進階技能:合約版控策略

延伸思考: 可用 OpenAPI 作為跨語言契約;風險在於契約過度僵硬,需版本化策略。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:新增一個 DTO 與對應端點契約 進階練習:模擬破壞性變更,調整版本 專案練習:建立契約變更審批流程

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):契約覆蓋需求 程式碼品質(30%):清晰一致 效能優化(20%):編譯檢查充分 創新性(10%):跨語言契約生成

Case #14: 以「少框架、多理解」的策略,有意識地引入框架(Swagger/ODATA/JWT)

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:框架選擇繁多,年輕工程師難以分辨基礎與框架;一開始就被大型框架綁定,遷移代價高。 技術挑戰:不理解原理導致用不好框架,或在框架缺失處束手無策。 影響範圍:長期維護與學習曲線。 複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 直接上框架缺乏原理理解
  2. 框架世代交替快
  3. 缺乏取捨標準

深層原因:

  • 架構層面:未先建立核心能力
  • 技術層面:依賴框架而非原理
  • 流程層面:缺少引入準則

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:先以手工(如 interface/Contracts、yield return)實作核心觀念,再根據需求引入 Swagger/OpenAPI、ODATA、JWT 等成熟框架替代土炮。

實施步驟:

  1. 打底原理
    • 實作細節:自己實作契約/分頁/驗證
    • 所需資源:C#
    • 預估時間:視規模
  2. 有意識引入框架
    • 實作細節:以 OpenAPI 生成多語言 SDK、用 ODATA 取代分頁/查詢語法、用 JWT 取代自行簽章
    • 所需資源:對應框架
    • 預估時間:1-2 天/項

關鍵程式碼/設定:

原理 -> 框架映射
Contracts(interface/DTO) -> OpenAPI/Swagger
Server-side paging + yield -> ODATA query options
AES 簽章 -> JWT

實際案例:文中明確說明先理解再挑框架的策略與替代選項。 實作環境:C#、Swagger/ODATA/JWT(可選) 實測數據: 改善前:框架鎖定、遷移代價高 改善後:可理解可替換,選型更穩健 改善幅度:長期可維護性明顯提升(定性)

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 原理優先、框架其次
  • 框架替代映射
  • 技術選型能力

技能要求: 必備技能:HTTP/JSON/安全基礎 進階技能:框架比較與選型

延伸思考: 何時該引入框架?風險/效益評估模型。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:為現有契約生成 OpenAPI 規格 進階練習:用 ODATA 重寫查詢 專案練習:替換簽章為 JWT 並評估風險

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):框架替換後功能等效 程式碼品質(30%):整合清晰 效能優化(20%):不退化 創新性(10%):選型評估完整

Case #15: 早停策略帶來的實測效益(1932ms → 295ms)

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:APP 從大量資料中找特定 SerialNo。若遍歷所有頁面會浪費時間;若可在找到第一筆即停止,可縮短耗時。 技術挑戰:如何結合 SDK 的串流列舉與 LINQ 實現早停。 影響範圍:使用者體驗與資源消耗。 複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 非串流處理導致全量掃描
  2. 缺少早停條件控制
  3. SDK 未提供迭代式 API 時不易實作

深層原因:

  • 架構層面:API 消費模式不支持早停
  • 技術層面:未用 IEnumerable 串流
  • 流程層面:未建立效能量測

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:使用 SDK 的 IEnumerable + LINQ + break/First 實現早停,並量測前後差異。

實施步驟:

  1. 實作 LINQ 查詢
    • 實作細節:from x in client.GetBirdInfos() where x.SerialNo==… select x; break;
    • 所需資源:SDK 串流列舉
    • 預估時間:0.5 天
  2. 加入時間量測
    • 實作細節:Stopwatch
    • 所需資源:System.Diagnostics
    • 預估時間:0.2 天

關鍵程式碼/設定:

var sw = Stopwatch.StartNew();
foreach(var item in client.GetBirdInfos().Where(x => x.SerialNo == "40250"))
{ ShowBirdInfo(item); break; }
Console.WriteLine($"* Total Time: {sw.ElapsedMilliseconds} msec.");

實際案例:文中 Log 顯示錯誤情境為 1932 ms(查不到),修正後為 295 ms(找到且早停)。 實作環境:C# 實測數據: 改善前:Total Time: 1932 msec(全量掃描無果) 改善後:Total Time: 295 msec(找到即停) 改善幅度:耗時下降約 84.7%

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 串流處理 + 早停
  • 效能量測
  • 查詢策略

技能要求: 必備技能:LINQ、量測 進階技能:效能分析

延伸思考: 可用 Take/Any 取代手動 break;注意網路延遲與頁面大小策略。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:用 Any() 驗證存在性 進階練習:比較不同 pagesize 對效能影響 專案練習:製作效能報告(含圖表)

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):早停正確 程式碼品質(30%):查詢清晰 效能優化(20%):實測改善明顯 創新性(10%):策略比較完整

Case #16: 以發行治理(權限/流程)降低契約變更風險

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:Contracts 變更等同 API 修訂,需嚴控權限與流程。 技術挑戰:若人人可改,線上風險大。 影響範圍:穩定性與相容性。 複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 契約變更無門檻
  2. 權限未限制
  3. 無審批流程

深層原因:

  • 架構層面:缺乏治理模型
  • 技術層面:缺少保護分支/規則
  • 流程層面:缺乏審批與公告

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:Contracts 設保護分支,僅 Architect/PO 可改;強制 PR+Review;CI 驗證下游編譯;發行公告與相容矩陣同步更新。

實施步驟:

  1. 權限與保護分支
    • 實作細節:Git 分支保護、CODEOWNERS
    • 所需資源:Git 平台
    • 預估時間:0.5 天
  2. 自動化驗證
    • 實作細節:合約改動觸發 SERVER/SDK 編譯與基本測試
    • 所需資源:CI/CD
    • 預估時間:1 天

關鍵程式碼/設定:

- Contracts/main: Protected
- CODEOWNERS: @architects 必要審批
- CI: 修改 Contracts 觸發下游建置

實際案例:文中指出 Contracts 異動視同 API 修訂,需特定角色批准。 實作環境:GitLab/GitHub、CI/CD 實測數據: 改善前:任意變更導致線上風險 改善後:有門檻、有驗證、有公告 改善幅度:變更風險顯著降低(定性)

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 變更治理
  • 分支保護
  • 自動化驗證

技能要求: 必備技能:Git 工作流 進階技能:CI Gate 設計

延伸思考: 可加入 API Diff 自動產出;風險在於流程過重。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:為 Contracts 設保護分支 進階練習:CI 觸發下游建置 專案練習:自動產生發行公告

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):流程可執行 程式碼品質(30%):規則清晰 效能優化(20%):流程成本可接受 創新性(10%):自動化程度

Case #17: 對外 SDK 交付物設計(文件/範例/工具)加速採用

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:SDK 不只是 DLL,還需文件、樣板與工具,降低他人接入門檻。 技術挑戰:若只提供 DLL,整合體驗差。 影響範圍:生態系擴張速度。 複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 缺乏文件與 Sample
  2. 安裝與上手成本高
  3. 無範本與工具輔助

深層原因:

  • 架構層面:忽略開發者體驗(DX)
  • 技術層面:缺工具鏈整合
  • 流程層面:發行內容不完整

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:SDK 交付包含 Library、文件、VS 模板、Sample Code 與工具(依文中 SDK 定義之精神),降低 TTFB(Time to First Byte of code)。

實施步驟:

  1. 文件與範例
    • 實作細節:快速開始、API 對照、常見錯誤
    • 所需資源:Docs/README
    • 預估時間:1 天
  2. 模板與工具
    • 實作細節:VS Template、範例專案
    • 所需資源:IDE 支援
    • 預估時間:1 天

關鍵程式碼/設定:

SDK 交付清單:
- Demo.SDK.dll(含 ISDKClient)
- README(快速開始/版本策略)
- Samples(Console/Web)
- Tools(測試/診斷腳本)

實際案例:文中說明 SDK 通常包含文件、範本、Sample Code 與工具。 實作環境:.NET、GitHub 實測數據: 改善前:外部接入平均需閱讀 API 文檔並手寫樣板碼 改善後:引入 SDK + 範例,接入時間大幅縮短 改善幅度:整合時間顯著下降(定性)

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • DX(Developer Experience)
  • 快速開始與範例驅動
  • 交付清單設計

技能要求: 必備技能:技術寫作 進階技能:模板/工具製作

延伸思考: 可加入 NuGet 安裝腳本;風險在於維護成本。

Practice Exercise(練習題) 基礎練習:為 SDK 撰寫 README 進階練習:提供完整 Sample 專案 專案練習:建立 VS/.NET 範本專案

Assessment Criteria(評估標準) 功能完整性(40%):交付物完整 程式碼品質(30%):範例可運行 效能優化(20%):上手時間短 創新性(10%):工具體驗佳

案例分類

  1. 按難度分類
    • 入門級:#1, #4, #7, #8, #10, #11, #12, #17
    • 中級:#2, #3, #5, #6, #9, #13, #15
    • 高級:#14, #16
  2. 按技術領域分類
    • 架構設計類:#1, #6, #12, #13, #14, #16
    • 效能優化類:#3, #10, #11, #15
    • 整合開發類:#2, #7, #8, #17
    • 除錯診斷類:#5, #9
    • 安全防護類:#14(JWT 舉例)
  3. 按學習目標分類
    • 概念理解型:#1, #13, #14
    • 技能練習型:#2, #3, #4, #7, #8, #10, #11
    • 問題解決型:#5, #6, #9, #12, #15, #16
    • 創新應用型:#14, #17

案例關聯圖(學習路徑建議)

  • 起點(概念):先學 #1(API/SDK 邊界)、#13(契約思維)
  • 基礎實作:進入 #2(SDK 封裝)、#3(yield 分頁串流)、#4(強型別 DTO)、#10(業務聚焦)
  • 合約落地與重構:學 #5(欄位改名問題與 Contracts)、#9(低風險重構)
  • 相容與升級:學 #7(ISDKClient 契約)、#8(工廠模式)、#12(相容層級)、#6(升級風險管控)
  • 效能實戰:學 #11(集中配置)、#15(早停效益)
  • 治理與選型:進階 #16(治理流程)、#14(框架引入策略)
  • 完整學習路徑建議: 1) #1 → #13 → 2) #2 → #3 → #4 → #10 → 3) #5 → #9 → 4) #7 → #8 → #12 → #6 → 5) #11 → #15 → 6) #16 → #14 → 7) #17(對外交付與落地)
  • 依賴關係:#5 依賴 #13;#7 依賴 #1/#13;#6 依賴 #12;#15 依賴 #3;#16 依賴 #13

以上 17 個案例均由文中情境、代碼與流程延伸,涵蓋從概念、設計、實作、治理到效能的完整教學路徑。






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