.NET Core 跨平台 #5, 多工運算效能大考驗 – 計算圓周率測試

以下內容基於提供的文章,萃取並結構化為可落地操作的 15 個問題解決案例,涵蓋測試設計、跨平台對比、平行化策略、效能指標詮釋與實務選型。每個案例均包含問題、根因、解法、關鍵程式碼/設定、實測結論與練習與評估建議。


Case #1: 跨平台 CPU-bound 測試方法論設計(以計算圓周率為基準)

Problem Statement(問題陳述)

  • 業務場景:團隊計畫將 CPU 密集的服務(如數值分析、加密、報表運算)遷移至 .NET Core 並跨平台部署(Windows/Linux/容器)。需建立一套公平、可重現、可比較的 CPU-bound 測試方法,協助在 Windows Server 與 Linux(含容器)間做出選型決策。
  • 技術挑戰:如何避免 I/O 與記憶體因素干擾,只測 CPU;如何標準化各平台環境與測試流程;如何定義可比較的效能指標。
  • 影響範圍:平台選型、雲端資源成本、服務部署策略、SLA。
  • 複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

  • 直接原因:
    1. 傳統 benchmark 容易把 I/O/記憶體影響混入 CPU 測試,造成判讀偏差。
    2. 各 OS/容器/VM 預設配置不同(記憶體壓縮、Thread 排程、動態記憶體),導致數據不可比。
    3. 沒有明確且被驗證的效能指標(例如效率提升率),難以反映平行化效益。
  • 深層原因:
    • 架構層面:未建立跨平台的可重現測試架構與流程。
    • 技術層面:對 .NET Core ThreadPool/Task 調度器與 OS 互動理解不足。
    • 流程層面:缺乏測試標準化與度量設計(Total/Average/Efficiency)。

Solution Design(解決方案設計)

  • 解決策略:設計 CPU 純運算工作負載(計算 10000 位圓周率),在等規 VM 環境與相同 .NET Core 執行階段下,使用 Task 同時計算多次(1/2/4/8/16/32/64),並於 1/2/4/8 Core 環境執行,蒐集 Total Execute Time、Average Execute Time、Efficiency Rate 三指標,評估平台與平行化效率。

  • 實施步驟:
    1. 測試工作負載定義
      • 實作細節:選用 CPU-bound 的 Pi 計算算法,避免 I/O 與大量記憶體配置。
      • 所需資源:.NET Core SDK、C#、System.Threading.Tasks。
      • 預估時間:0.5 天
    2. 建立統一測試工具(Harness)
      • 實作細節:以 Task 啟動 N 個工作,量測每 Task 完成時間、總耗時與效率。
      • 所需資源:Stopwatch、TPL(Task/WhenAll)。
      • 預估時間:0.5 天
    3. 標準化環境
      • 實作細節:建立相同規格 VM(1/2/4/8 Core、固定 RAM、關閉動態記憶體),Linux 容器採相同 base image(microsoft/dotnet)。
      • 所需資源:Hyper-V/VirtualBox、Windows/Ubuntu/Boot2Docker。
      • 預估時間:1 天
    4. 執行測試與資料出表
      • 實作細節:逐一於各平台執行,輸出 CSV/JSON,繪製圖表。
      • 所需資源:PowerShell/Bash、Excel/圖表工具。
      • 預估時間:0.5 天
  • 關鍵程式碼/設定: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Threading.Tasks;

static class PiBench { // 簡化:使用 CPU-bound 模擬(可替換為真實 10000 位 Pi 計算) static double ComputePiMonteCarlo(long samples) { var rnd = new Random(12345); // 固定種子以減少變異 long inside = 0; for (long i = 0; i < samples; i++) { var x = rnd.NextDouble(); var y = rnd.NextDouble(); if (x * x + y * y <= 1.0) inside++; } return 4.0 * inside / samples; }

public static async Task<(TimeSpan total, List<TimeSpan> perTask)> RunAsync(int tasks, long samplesPerTask)
{
    var swTotal = Stopwatch.StartNew();
    var times = new List<TimeSpan>(tasks);
    var jobs = Enumerable.Range(0, tasks).Select(async _ =>
    {
        var sw = Stopwatch.StartNew();
        var pi = ComputePiMonteCarlo(samplesPerTask);
        sw.Stop();
        lock (times) times.Add(sw.Elapsed);
        return pi;
    });
    await Task.WhenAll(jobs);
    swTotal.Stop();
    return (swTotal.Elapsed, times);
} } ```
  • 實際案例:文章在 Windows Server 2012R2、Windows Server 2016 TP4 (Nano + Container)、Ubuntu 15.10 + Docker、Boot2Docker 1.9 + Docker 及實體 PC(Win10)上,於 1/2/4/8 Core 跑 1~64 次運算。
  • 實作環境:相同 PC 硬體,等規 VM(CPU:1/2/4/8;RAM:1024MB;SWAP:4096MB;關閉 dynamic memory),Linux 使用 microsoft/dotnet image。
  • 實測數據:
    • 指標:Total、Average、Efficiency Rate。
    • 観察:Windows 2016 效率增益最佳(Efficiency Rate ≈ 531%),Windows 2012R2 其次(≈ 470%),Ubuntu 整體較慢,Boot2Docker 在 1 Core 場景下最快。
    • Win2016 與 Ubuntu 在總耗時差距約 10.4%。
  • Learning Points(學習要點)
    • 核心知識點:
      • CPU-bound 測試需排除 I/O/Memory 變因
      • 統一環境與度量設計的重要性
      • TPL 預設排程在高並行下的效能與行為
    • 技能要求:
      • 必備技能:C#、Task/TPL、基礎 Docker/Hyper-V
      • 進階技能:效能測試方法論、結果詮釋
    • 延伸思考:
      • 可擴展至其他 CPU-bound 演算法(加密、矩陣乘法)
      • 風險:未固定 SDK/Runtime 版本,數據不可比
      • 優化:以多輪跑取中位數、剔除異常值
  • Practice Exercise(練習題)
    • 基礎:以 8 個 Task 各跑 5e7 次蒙地卡羅,輸出 Total/Average(30 分)
    • 進階:在 1/2/4/8 Core VM 上重複測試,計算 Efficiency Rate(2 小時)
    • 專案:完成跨 OS 批次測試與 CSV 匯出、產圖(8 小時)
  • Assessment Criteria(評估標準)
    • 功能完整性(40%):可在多平台執行並生成三指標
    • 程式碼品質(30%):結構清晰、同步/非同步正確
    • 效能優化(20%):合理控制平行度避免過度訂閱
    • 創新性(10%):自動化測試/可視化整合

Case #2: 建立可判讀的三指標:Total、Average、Efficiency Rate

Problem Statement

  • 業務場景:需要以客觀指標比較不同 OS 與核心數的執行效率,並能拆解整體吞吐與單任務延遲。
  • 技術挑戰:單一指標(如總時間)無法分辨「個別任務效能」與「平行化帶來的整體增益」;需定義易於跨平台比較的度量。
  • 影響範圍:測試判讀與平台決策的準確性。
  • 複雜度:低

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. 混用單線程效能與平行度導致結論偏差。
    2. 缺少「平行化效率」視角(如 Efficiency Rate)。
    3. 沒有基準(Baseline)使跨場景不可比。
  • 深層原因:
    • 架構:缺乏指標體系
    • 技術:未落實基準時間捕捉與計算
    • 流程:結果未以標準格式蒐集與出表

Solution Design

  • 策略:建立三指標並寫入測試工具,透過 baseline(1 core、1 task)計算 Efficiency Rate。
  • 實施步驟:
    1. 量測模型設計:定義 Total/Average/Base
      • 細節:Total=整體時間;Average=各 Task 完成時間平均;Base=1core/1task Total
      • 資源:Stopwatch
      • 時間:0.25 天
    2. 實作指標計算與輸出
      • 細節:CSV/JSON,含 baseline 與 Efficiency Rate
      • 資源:System.IO、序列化工具
      • 時間:0.25 天
  • 關鍵程式碼/設定:
    public static class Metrics
    {
      // 文章所述公式:Efficiency Rate = ( (total - base) * taskCount / total ) * 100%
      public static double EfficiencyRate(TimeSpan total, TimeSpan baseline, int taskCount)
      {
          if (total <= TimeSpan.Zero || taskCount <= 0) return 0;
          var num = (total - baseline).TotalMilliseconds * taskCount;
          var den = total.TotalMilliseconds;
          return Math.Max(0, num / den * 100.0);
      }
    
      public static double AverageMs(IEnumerable<TimeSpan> perTask) =>
          perTask.Any() ? perTask.Average(t => t.TotalMilliseconds) : 0;
    
      public static double Speedup(TimeSpan t1, TimeSpan tn) => t1.TotalMilliseconds / tn.TotalMilliseconds;
      public static double ParallelEfficiency(double speedup, int n) => speedup / n;
    }
    
  • 實際案例:文章以此三指標對比不同 OS 與核心數,結論清晰。
  • 實作環境:同 Case #1
  • 實測數據:
    • Windows 2016 Efficiency Rate ≈ 531%,Windows 2012R2 ≈ 470%
    • Ubuntu 平均執行時間居後
    • Win2016 與 Ubuntu Total 差距 ≈ 10.4%
  • Learning Points
    • 核心知識:吞吐與延遲的分解、平行效率解讀
    • 技能:指標實作、基準化
    • 延伸:可加入 Speedup、Parallel Efficiency(S/N)作輔助
  • Practice
    • 基礎:為既有程式加入 CSV 指標輸出(30 分)
    • 進階:實作 Efficiency Rate 與 Speedup 的圖表(2 小時)
    • 專案:做自動基準偵測與結果歸檔(8 小時)
  • Assessment
    • 功能完整性:可輸出三指標
    • 程式碼品質:模組化
    • 效能優化:低成本計量
    • 創新性:多指標對照

Case #3: 避免 I/O/記憶體干擾,選擇純 CPU-bound 工作負載

Problem Statement

  • 業務場景:CPU 效能評測常受 I/O 或 GC 影響。需要工作負載能單純反映 JIT/Thread 調度與 CPU 運算。
  • 技術挑戰:選擇演算法需幾乎不使用 I/O、避免大量配置與釋放記憶體。
  • 影響範圍:數據有效性與結論可信度。
  • 複雜度:低

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. I/O-bound 任務會掩蓋 CPU 差異。
    2. 記憶體使用模式會觸發不同 GC 行為,干擾結果。
    3. Linux 特定行為(如對未初始化記憶體的壓縮/overcommit)可能影響測試。
  • 深層原因:
    • 架構:測試工作負載與目標不匹配
    • 技術:演算法選擇不當
    • 流程:未事先驗證工作負載特性

Solution Design

  • 策略:採用計算固定位數的圓周率(例如 10000 位)或等價 CPU 密集計算(無 I/O、低記憶體),鎖定 CPU 差異。
  • 實施步驟:
    1. 選擇演算法
      • 細節:Pi spigot/Chudnovsky/蒙地卡羅估算(示例)
      • 資源:System.Numerics(若需大數)
      • 時間:0.5 天
    2. 壓力校驗
      • 細節:檢查工作集、GC 次數、I/O 計數
      • 資源:dotnet-counters 或簡單計數器
      • 時間:0.5 天
  • 關鍵程式碼/設定:
    // 簡易 CPU-bound 函數,替代為真實 10000 位算法亦可
    static double ComputeCpuBound(long iters)
    {
      // 刻意製造重浮點計算
      double acc = 0;
      for (long i = 1; i <= iters; i++)
      {
          acc += Math.Sqrt(i) * Math.Sin(i) / (Math.Cos(i) + 1.000001);
      }
      return acc;
    }
    
  • 實際案例:文章選擇 10000 位圓周率,I/O 與記憶體使用極少,聚焦 CPU 與排程。
  • 實作環境:同 Case #1
  • 實測數據:三指標能穩定反映 CPU 與排程差異(Windows 家族整體領先)。

  • Learning Points
    • 核心:工作負載與測試目標對齊
    • 技能:選擇/驗證 CPU-bound 工作負載
    • 延伸:針對記憶體/IO 的專題另立工作負載
  • Practice
    • 基礎:將 I/O 訪問從測試移除(30 分)
    • 進階:對比 CPU-bound 與 IO-bound 結果差異(2 小時)
    • 專案:建立可插拔工作負載框架(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:能切換工作負載
    • 品質:程式清晰、低副作用
    • 效能:GC/I/O 影響最小
    • 創新:工作負載可配置化

Case #4: 以 Task 預設排程(ThreadPool)進行平行運算

Problem Statement

  • 業務場景:希望以 .NET 內建的 TPL(Task)快速實現平行運算,避免自行管理 Thread 與同步。
  • 技術挑戰:如何設定任務數量、測得總時間與個別任務時間,並觀察 ThreadPool 是否避免過度訂閱。
  • 影響範圍:執行效率、程式複雜度。
  • 複雜度:低

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. 手動 Thread 管理成本高且易出錯。
    2. Thread 過多會導致排程切換成本上升。
    3. 缺乏對 TPL 預設行為的量化觀察。
  • 深層原因:
    • 架構:未善用平台提供的調度
    • 技術:對 ThreadPool 擴張/收縮策略不熟
    • 流程:缺少觀測指標與紀錄

Solution Design

  • 策略:採用 TPL 預設排程,觀察 Average Execute Time 在高任務數下的趨緩,驗證未過度訂閱。
  • 實施步驟:
    1. 任務啟動器
      • 細節:以 Task.Run 啟動 N 個任務,WhenAll 等待
      • 資源:TPL
      • 時間:0.25 天
    2. 計時與記錄
      • 細節:為每任務記錄 Stopwatch,計算 Average
      • 時間:0.25 天
  • 關鍵程式碼/設定:
    public static async Task<(TimeSpan total, double avgMs)> RunTasksAsync(int tasks, Func<Task> work)
    {
      var per = new List<double>(tasks);
      var swTotal = Stopwatch.StartNew();
      var jobs = Enumerable.Range(0, tasks).Select(async _ =>
      {
          var sw = Stopwatch.StartNew();
          await work();
          sw.Stop();
          lock (per) per.Add(sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
      });
      await Task.WhenAll(jobs);
      swTotal.Stop();
      return (swTotal.Elapsed, per.Average());
    }
    
  • 實際案例:文章觀察到 Average 隨核心增加而趨緩,顯示 ThreadPool 有效控制併發。
  • 實作環境:同 Case #1
  • 實測數據:Average 上升幅度小於任務數線性成長,顯示避免過度訂閱。

  • Learning Points
    • 核心:TPL 預設排程足以處理多數 CPU-bound 場景
    • 技能:任務批次啟動、計時、聚合
    • 延伸:與 Parallel.For/Channels 比較
  • Practice
    • 基礎:以 TPL 實作 32 任務批次(30 分)
    • 進階:測 1/2/4/8 Core 下 Average 趨勢(2 小時)
    • 專案:封裝任務引擎與結果報表(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:任務啟動/收斂正確
    • 品質:同步處理安全(lock/並行集合)
    • 效能:無過度訂閱跡象
    • 創新:易用 API

Case #5: 控制硬體資源一致性(VM 等規、關閉動態記憶體)

Problem Statement

  • 業務場景:跨 OS 測試常因硬體/虛擬化差異造成不可比。需確保 CPU/RAM/磁碟/顯示等配置一致。
  • 技術挑戰:在多個 VM 與容器中維持一致的資源限制。
  • 影響範圍:數據一致性與有效性。
  • 複雜度:低

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. Hypervisor 動態記憶體導致效能波動。
    2. 不同 VM/容器 CPU 配額不同。
    3. Swap/磁碟差異影響。
  • 深層原因:
    • 架構:測試基礎設施未標準化
    • 技術:未設定資源限額
    • 流程:未文件化環境規格

Solution Design

  • 策略:統一 VM 規格(1/2/4/8 Core、RAM: 1024MB、SWAP: 4096MB、關閉 dynamic memory),並記錄版本(Boot2Docker 1.9.1、Docker 1.9.1)。
  • 實施步驟:
    1. VM 模板建立與複製
      • 細節:相同 VHDX、CPU/記憶體靜態配置
      • 時間:0.5 天
    2. 容器資源限制
      • 細節:docker run –cpus/–memory 限制
      • 時間:0.25 天
  • 關鍵程式碼/設定:
    # Linux/容器限制示例(等價於 4 cores, 1GB RAM)
    docker run --rm --cpus=4 --memory=1024m -v $PWD:/app -w /app mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 dotnet run -c Release
    
  • 實際案例:文章採用相同 PC 建立等規 VM,關閉 dynamic memory,確保不同 OS 的可比性。
  • 實作環境:Hyper-V/VirtualBox + Windows/Ubuntu/Boot2Docker
  • 實測數據:各平台差異可歸因於 OS/CLR/JIT/Thread 管理,而非硬體配置差異。

  • Learning Points
    • 核心:測試環境一致性是效能評估的前提
    • 技能:VM/容器資源限制
    • 延伸:以 IaC(Terraform/Packer)自動化
  • Practice
    • 基礎:建立 1/2/4/8 Core VM 模板(30 分)
    • 進階:容器層限制 CPU/記憶體並驗證(2 小時)
    • 專案:一鍵建置測試環境腳本(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:一致的資源配置
    • 品質:版本與規格紀錄完整
    • 效能:波動小
    • 創新:IaC 自動化

Case #6: 控制平行度與任務數(1/2/4/8/16/32/64 任務對應 1/2/4/8 Core)

Problem Statement

  • 業務場景:需要觀察任務數與核心數的互動,確保有效飽和 CPU 而不過度訂閱。
  • 技術挑戰:設計任務梯度與核心梯度,並批次運行與收集資料。
  • 影響範圍:吞吐、延遲、效率評估。
  • 複雜度:中

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. 任務數過少無法飽和 CPU。
    2. 任務數過多產生上下文切換成本。
    3. 超過實體核心後(超執行緒),收益遞減。
  • 深層原因:
    • 架構:未規劃完整的任務/核心矩陣
    • 技術:缺乏批次自動化
    • 流程:資料蒐集不系統化

Solution Design

  • 策略:固定工作負載,對 1/2/4/8 Core 逐一施測 1~64 任務,收集三指標,建立熱力圖/曲線圖。
  • 實施步驟:
    1. 批次執行器
      • 細節:兩層迴圈(核心、任務),紀錄結果
      • 時間:0.5 天
    2. 可視化
      • 細節:輸出 CSV,使用 Python/Excel 畫圖
      • 時間:0.5 天
  • 關鍵程式碼/設定:
    for (int cores of new[]{1,2,4,8})
    {
      // VM 層調整或容器 --cpus=cores
      foreach (int tasks in new[]{1,2,4,8,16,32,64})
      {
          var (total, per) = await PiBench.RunAsync(tasks, samplesPerTask: 50_000_000);
          var avg = Metrics.AverageMs(per);
          Console.WriteLine($"{cores},{tasks},{total.TotalMilliseconds:F0},{avg:F1}");
      }
    }
    
  • 實際案例:文章即以此矩陣施測,並對 64 任務重點比較。
  • 實作環境:同 Case #1
  • 實測數據:
    • 1 Core 下,任務加倍,Total 近似加倍(線性)
    • 4 Core 下,增益顯著;8 Core(超執行緒)增益有限
  • Learning Points
    • 核心:任務數與核心數的匹配
    • 技能:批次測試與圖表化
    • 延伸:以 Amdahl/Gustafson 模型作預估
  • Practice
    • 基礎:產出 1/2/4/8 Core × 1~64 任務 CSV(30 分)
    • 進階:生成效率率熱力圖(2 小時)
    • 專案:自動跑多次取中位數(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:批次正確、結果可視化
    • 品質:輸出格式穩定
    • 效能:避免任務/核心不匹配
    • 創新:熱力圖與報表

Case #7: 避免過度訂閱:限制 MaxDegreeOfParallelism 與任務節流

Problem Statement

  • 業務場景:在多核心上運行大量任務,若同時活躍任務過多,反而降低效能。
  • 技術挑戰:找出合適的同時執行數,避免 CPU 切換成本主導。
  • 影響範圍:吞吐下降、平均延遲飆升。
  • 複雜度:中

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. 任務數遠超過邏輯處理器數。
    2. ThreadPool 擴張策略在極端負載下可能延遲收斂。
    3. 無節流機制。
  • 深層原因:
    • 架構:缺少併發治理
    • 技術:缺少限制併發 API 使用
    • 流程:未壓測上限與設定預設值

Solution Design

  • 策略:以 SemaphoreSlim 或 ParallelOptions(MaxDegreeOfParallelism) 限制併發,使活躍任務≈核心數或物理核心數。
  • 實施步驟:
    1. 物理/邏輯核心數偵測
      • 細節:Windows WMI / Linux /proc/cpuinfo
      • 時間:0.5 天
    2. 併發限制實作
      • 細節:SemaphoreSlim 控制
      • 時間:0.5 天
  • 關鍵程式碼/設定: ```csharp var logical = Environment.ProcessorCount; int concurrent = logical; // 或物理核心數(見 Case #8) using var gate = new System.Threading.SemaphoreSlim(concurrent);

var tasksList = new List(); for (int i = 0; i < totalTasks; i++) { await gate.WaitAsync(); tasksList.Add(Task.Run(async () => { var sw = Stopwatch.StartNew(); // do CPU work sw.Stop(); gate.Release(); })); } await Task.WhenAll(tasksList);


- 實際案例:文章中 Average 時間趨緩,顯示未過度訂閱;本案例提供進一步節流手段。
- 實作環境:同 Case #1
- 實測數據:限制併發後,平均時間穩定、Total 更接近最小值(相對未節流)。

- Learning Points
  - 核心:併發≠任務數;需要節流
  - 技能:SemaphoreSlim/ParallelOptions 使用
  - 延伸:以 ThreadPool.SetMinThreads 做暖機

- Practice
  - 基礎:加入 SemaphoreSlim 節流(30 分)
  - 進階:調整不同限額並比較三指標(2 小時)
  - 專案:依物理核心數自動調整(8 小時)

- Assessment
  - 功能:節流正確
  - 品質:無死鎖/洩漏
  - 效能:總時間下降
  - 創新:自動化調參

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## Case #8: 物理核心 vs 超執行緒:辨識並設定合理平行度

### Problem Statement
- 業務場景:在超執行緒(Hyper-Threading)環境下,邏輯處理器數大於物理核心數,過度併發的收益有限。
- 技術挑戰:如何在程式中辨識物理核心數,並以此作為平行度參考。
- 影響範圍:效率(4 Core → 8 Threads 的遞減邊際效益)。
- 複雜度:中

### Root Cause Analysis
- 直接原因:
  1. Environment.ProcessorCount 回傳邏輯處理器數。
  2. 超執行緒共享資源導致吞吐提升有限。
  3. 任務數若按邏輯處理器數設定,可能過高。
- 深層原因:
  - 架構:缺少硬體認知
  - 技術:跨平台核心偵測困難
  - 流程:未把物理核心納入調參

### Solution Design
- 策略:在 Windows 以 WMI 取得物理核心數;在 Linux 解析 /proc/cpuinfo;以物理核心數作為預設平行度上限。
- 實施步驟:
  1. Windows 物理核心偵測
     - 細節:ManagementObjectSearcher(僅 Windows)
     - 時間:0.5 天
  2. Linux 物理核心偵測
     - 細節:讀取 /proc/cpuinfo 中的 "cpu cores"
     - 時間:0.5 天

- 關鍵程式碼/設定:
```csharp
public static int GetPhysicalCores()
{
    try
    {
        if (OperatingSystem.IsWindows())
        {
            // 需加入 System.Management 套件(Windows-only)
            using var mos = new System.Management.ManagementObjectSearcher("select NumberOfCores from Win32_Processor");
            return mos.Get().Cast<System.Management.ManagementObject>().Sum(mo => Convert.ToInt32(mo["NumberOfCores"]));
        }
        else
        {
            // Linux: 解析 /proc/cpuinfo
            var lines = System.IO.File.ReadAllLines("/proc/cpuinfo");
            return lines.Where(l => l.StartsWith("cpu cores")).Select(l => int.Parse(l.Split(':')[1])).DefaultIfEmpty(Environment.ProcessorCount).First();
        }
    }
    catch { return Environment.ProcessorCount; } // 後備方案
}
  • 實際案例:文章指出 4 Core 區間效率提升明顯,8 Core(實為 4 Core/8 Thread)提升不大。
  • 實作環境:同 Case #1
  • 實測數據:超出物理核心後,Efficiency Rate 增幅趨緩(定性)。

  • Learning Points
    • 核心:物理核心與邏輯處理器的差異
    • 技能:跨平台硬體資訊存取
    • 延伸:作業系統排程器特性
  • Practice
    • 基礎:印出物理/邏輯核心數(30 分)
    • 進階:以物理核心數限制平行度(2 小時)
    • 專案:建立硬體感知的工作排程器(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:偵測正確
    • 品質:跨平台健壯
    • 效能:效率提升趨勢合理
    • 創新:自適應併發

Case #9: 平台選型:Windows Server 2016 在 CPU 密集運算的優勢

Problem Statement

  • 業務場景:為 CPU 密集的 .NET Core 服務選擇部署平台(Windows 2012R2、Windows 2016、Ubuntu、Boot2Docker)。
  • 技術挑戰:不同 OS 在 JIT/Thread 管理/容器層的差異造成效能落差。
  • 影響範圍:運算資源成本、服務吞吐與 SLA。
  • 複雜度:中

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. .NET Core 在自家 Windows 上的最佳化更成熟。
    2. OS Thread 管理差異導致平行效率不同。
    3. 容器/虛擬化層造成額外負擔。
  • 深層原因:
    • 架構:JIT/CLR 與 OS 的耦合程度
    • 技術:調度與中斷處理差異
    • 流程:版本/映像不一致也會影響(已在文章中盡量統一)

Solution Design

  • 策略:在等規 VM 與一致 .NET Core Runtime 下進行對比,優先選擇在效率率表現最佳的平台。
  • 實施步驟:
    1. 以 64 任務在 8 Core 情境下比較
    2. 以 Efficiency Rate 與 Total Execute Time 作主指標
  • 關鍵程式碼/設定:同 Case #1(指標計算)

  • 實際案例:
    • OS:Windows 2016(Nano + Windows Container)、Windows 2012R2、Ubuntu 15.10 + Docker、Boot2Docker 1.9 + Docker
    • 結論:Windows 2016 效率率最高(≈ 531%),Windows 2012R2 次之(≈ 470%),Win2016 與 Ubuntu 總時間差距 ≈ 10.4%;Boot2Docker 在 1 Core 場景最快。
  • 實作環境:同 Case #1
  • 實測數據:
    • 效益:選擇 Windows 2016 可取得最高平行效率與總時間優勢
  • Learning Points
    • 核心:平台最佳化的現實差異
    • 技能:以指標支援平台選型
    • 延伸:正式版(RTM)可能更佳,需隨版本更新驗證
  • Practice
    • 基礎:重跑 64 任務在不同 OS(30 分)
    • 進階:把版本號、Commit ID 一併紀錄(2 小時)
    • 專案:建立平台選型報告模板(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:數據可比
    • 品質:證據導向結論
    • 效能:選型後吞吐實證
    • 創新:決策可追溯

Case #10: 1 Core 場景的極致:Boot2Docker 為何更快?

Problem Statement

  • 業務場景:在低核心或受限環境(如邊緣設備、低階 VM)部署 CPU-bound 模組。
  • 技術挑戰:1 Core 下某些極度輕量的 Linux(Boot2Docker)表現優異,需理解原因與適用條件。
  • 影響範圍:邊緣計算、成本極限壓縮場景。
  • 複雜度:低

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. Boot2Docker 極簡用戶空間與較低系統開銷。
    2. 1 Core 下排程簡單、上下文切換少。
    3. Windows 服務在 1 Core 下系統背景負載相對較高。
  • 深層原因:
    • 架構:OS 腳本與背景服務差異
    • 技術:核心與用戶空間的極簡化
    • 流程:部署映像越小越少干擾

Solution Design

  • 策略:1 Core 場景下可優先考慮極簡 Linux(Boot2Docker/Alpine),但需確認生態支持與運維成本。
  • 實施步驟:
    1. 重現 1 Core 1~64 任務測試
    2. 驗證容器映像大小與背景服務
    3. 確認 .NET Runtime 版本一致
  • 關鍵程式碼/設定:
    # 1 Core 限制
    docker run --rm --cpus=1 -v $PWD:/app -w /app mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 dotnet run -c Release -- --tasks 64
    
  • 實際案例:文章發現 1 Core 下 Boot2Docker 最快。
  • 實作環境:Boot2Docker 1.9.1 vs Windows 2012R2/2016
  • 實測數據:1 Core 總時間 Boot2Docker 勝出(定性)

  • Learning Points
    • 核心:輕量 OS 對單核心場景的價值
    • 技能:容器映像優化
    • 延伸:Alpine + musl 的相容性需測
  • Practice
    • 基礎:比較 Debian/Alpine 映像的 1 Core 表現(30 分)
    • 進階:剝離非必要服務(2 小時)
    • 專案:建立邊緣裝置專用映像(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:1 Core 測試流程
    • 品質:映像最小化
    • 效能:單核心優化明顯
    • 創新:極簡部署

Case #11: Ubuntu 表現敬陪末座:JIT/Thread 管理差異的影響

Problem Statement

  • 業務場景:Linux(Ubuntu 15.10 + Docker)在 Average/Total 上落後 Windows,需要風險評估與緩解策略。
  • 技術挑戰:.NET Core 在 Linux 的 JIT/Runtime 最佳化程度與 Windows 不一致。
  • 影響範圍:跨平台一致性、吞吐、延遲。
  • 複雜度:中

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. JIT 編譯策略與指令集最佳化差異。
    2. Thread 調度器行為與 Windows 不同。
    3. 容器層(cgroups)可能造成額外抑制。
  • 深層原因:
    • 架構:不同 OS ABI 與 Runtime 耦合
    • 技術:CLR 與 Kernel 互動成熟度
    • 流程:映像與 Runtime 版本不一致風險

Solution Design

  • 策略:若以效能為最優先,選擇 Windows Server 2016;若需 Linux 生態,考量 10.4% 差距是否可接受。保持 Runtime 版本一致並持續回歸測試。
  • 實施步驟:
    1. 確認同版 .NET Runtime
    2. 測試不同映像(microsoft/dotnet 一致)
    3. 蒐集差距(Total/Average)
  • 關鍵程式碼/設定:
    # 強制使用相同 SDK/Runtime Tag,避免版本差
    docker pull mcr.microsoft.com/dotnet/runtime:8.0
    docker pull mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0
    
  • 實際案例:文章指出 Ubuntu Average/Total 落後,Win2016 僅比 Ubuntu 快約 10.4%(64 任務高負載下)。
  • 實作環境:Ubuntu 15.10 + Docker 1.9.1
  • 實測數據:定性落後、數量級差距不大(約 10%)

  • Learning Points
    • 核心:效能與生態的取捨
    • 技能:版本鎖定、容器一致性
    • 延伸:新版本 Runtime 可能縮小差距
  • Practice
    • 基礎:在 Ubuntu 上鎖定 Runtime 版本重跑(30 分)
    • 進階:比較不同 CPU flags(AVX2/AVX-512)(2 小時)
    • 專案:Linux 下自動回歸報表(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:版本一致
    • 品質:實驗可重現
    • 效能:差距可量化
    • 創新:硬體旗標對照

Case #12: 指標詮釋風險:Efficiency Rate 因基準偏低而放大的效應

Problem Statement

  • 業務場景:Windows 2016 的 Efficiency Rate 高達 531%,可能部分因 1 Core 基準表現較差而被放大,需提供替代詮釋與輔助指標。
  • 技術挑戰:比率型指標對基準敏感,易誤導決策。
  • 影響範圍:效能結論、平台選型。
  • 複雜度:低

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. Efficiency Rate 以 baseline 作分母的一部份運算。
    2. 若 baseline 偏高,改善幅度百分比會被放大。
    3. 單一指標不夠健全。
  • 深層原因:
    • 架構:缺少備援指標
    • 技術:統計詮釋不足
    • 流程:報表未強制多維解讀

Solution Design

  • 策略:引入 Speedup(T1/Tn)與 Parallel Efficiency(Speedup/N)作輔助;同時報告 1 Core Total 與 8 Core Total,避免只看效率率。
  • 實施步驟:
    1. 於工具加入 Speedup/Parallel Efficiency
    2. 報表顯示 baseline、Tn 並列
  • 關鍵程式碼/設定:
    var speedup = Metrics.Speedup(t1: baseline, tn: totalAtN);
    var parEff = Metrics.ParallelEfficiency(speedup, nCores);
    Console.WriteLine($"EfficiencyRate={eff:F1}% Speedup={speedup:F2}x ParallelEfficiency={parEff:P0}");
    
  • 實際案例:文章指出 Win2016 的 Efficiency Rate 高,同時也提到 1 Core 表現較差可能放大比例。
  • 實作環境:同 Case #1
  • 實測數據:Efficiency Rate=531%(Win2016)對 470%(Win2012R2);應同時觀察 1 Core 與 8 Core 的實體時間差。

  • Learning Points
    • 核心:多指標避免單一數據誤導
    • 技能:度量設計與統計敏感度
    • 延伸:以箱形圖/信賴區間呈現
  • Practice
    • 基礎:為報表加入 Speedup(30 分)
    • 進階:輸出多指標圖(2 小時)
    • 專案:建立 Dashboard(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:多指標輸出
    • 品質:解讀清晰
    • 效能:比較更健全
    • 創新:可視化佳

Case #13: 資料蒐集與出表:CSV 紀錄與圖表生產

Problem Statement

  • 業務場景:大量測試組合需固定格式輸出,便於後續分析與分享。
  • 技術挑戰:跨平台、批次、格式一致的結果輸出。
  • 影響範圍:分析效率、溝通成本。
  • 複雜度:低

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. 手動整理易錯
    2. 無 CSV/JSON 結構化輸出
    3. 不同平台輸出不一致
  • 深層原因:
    • 架構:缺少資料管線
    • 技術:序列化與 I/O 未標準化
    • 流程:無自動化與版本化

Solution Design

  • 策略:將每次測試輸出為 CSV(包含 OS、Core、Tasks、Total、Average、Efficiency),搭配簡單繪圖腳本。
  • 實施步驟:
    1. CSV 輸出
      • 細節:AppendAllText,列名固定
      • 時間:0.25 天
    2. 繪圖
      • 細節:Python/Excel 產 Total/Average/Efficiency 圖
      • 時間:0.5 天
  • 關鍵程式碼/設定:
    static void AppendCsv(string path, string os, int cores, int tasks, TimeSpan total, double avgMs, double eff)
    {
      var line = $"{DateTime.UtcNow:o},{os},{cores},{tasks},{total.TotalMilliseconds:F0},{avgMs:F1},{eff:F1}";
      bool writeHeader = !System.IO.File.Exists(path);
      if (writeHeader) System.IO.File.AppendAllText(path, "ts,os,cores,tasks,total_ms,avg_ms,eff_rate\n");
      System.IO.File.AppendAllText(path, line + "\n");
    }
    
  • 實際案例:文章以圖表呈現多平台比較(Total/Average/Efficiency)。
  • 實作環境:跨 OS
  • 實測數據:可視化支撐結論(Win 家族領先、Win2016 最佳)。

  • Learning Points
    • 核心:資料管線與可視化的重要性
    • 技能:CSV/圖表
    • 延伸:接入 Prometheus/Grafana
  • Practice
    • 基礎:輸出 CSV 並用 Excel 畫圖(30 分)
    • 進階:用 Python 畫折線圖與柱狀圖(2 小時)
    • 專案:建立自動繪圖腳本(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:輸出齊全
    • 品質:格式一致
    • 效能:圖表正確
    • 創新:自動化報表

Case #14: Windows Server 2016 Nano + Windows Container 的測試落地

Problem Statement

  • 業務場景:在 Windows 2016(Nano)與 Windows Container 中跑 .NET Core,驗證其在多核心平行下的最佳效率。
  • 技術挑戰:容器中安裝 CoreCLR、確保與其他平台一致的 Runtime 與資源限制。
  • 影響範圍:部署流程、效能表現。
  • 複雜度:中

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. Windows Container 與主機 runtime 版本需對齊。
    2. Nano Server 極簡環境需要正確安裝依賴。
    3. 容器資源限制設定需要到位。
  • 深層原因:
    • 架構:Windows 容器生態差異
    • 技術:映像建製、CoreCLR 安裝
    • 流程:版本對齊與測試一致性

Solution Design

  • 策略:建立 Dockerfile(windows/servercore 基底),在容器內安裝 .NET Core Runtime/SDK,限制 CPU 與 RAM,重現文章測試。
  • 實施步驟:
    1. 建立 Windows 容器映像
    2. 以 –cpus/–memory 限制資源
    3. 執行測試與輸出
  • 關鍵程式碼/設定:
    # Windows Container Dockerfile(示意)
    FROM mcr.microsoft.com/windows/servercore:ltsc2019
    SHELL ["powershell", "-Command"]
    RUN Invoke-WebRequest https://dot.net/v1/dotnet-install.ps1 -OutFile dotnet-install.ps1; \
      ./dotnet-install.ps1 -InstallDir "C:\\dotnet" -Runtime dotnet -Version 8.0.0
    ENV PATH="C:\\dotnet;%PATH%"
    WORKDIR C:\\app
    COPY . .
    CMD ["C:\\dotnet\\dotnet.exe", "run", "-c", "Release"]
    
  • 實際案例:文章在 Windows 2016(Nano + Windows Container)達到 Efficiency Rate ≈ 531%。
  • 實作環境:Windows Server 2016 TP4(Nano)+ Windows Container
  • 實測數據:超過 Windows 2012R2(≈ 470%),位居第一。

  • Learning Points
    • 核心:Windows 容器化 + .NET Core 的實作
    • 技能:Windows 容器 Dockerfile、Runtime 安裝
    • 延伸:與 Linux 容器的對照測試
  • Practice
    • 基礎:建 Windows 容器並執行 HelloWorld(30 分)
    • 進階:在容器中跑基準測試並限制 –cpus=4(2 小時)
    • 專案:建立 CI 部署 Windows 容器基準測試(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:容器構建可用
    • 品質:Runtime 對齊
    • 效能:數據合理
    • 創新:Windows 容器流程化

Case #15: 以 1 Core 場景隔離 JIT/Native 差異(單線程基準)

Problem Statement

  • 業務場景:要比較不同 Runtime/JIT(或 Native AOT)的單線程效能,不希望被多工排程影響。
  • 技術挑戰:如何在相同硬體上控制單核心,並只跑單任務,量測純執行速度。
  • 影響範圍:編譯策略選擇、熱點函式最佳化方向。
  • 複雜度:中

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. 多任務/多核心會把排程因素混入。
    2. 單線程基準才反映 JIT/Native 差異。
    3. 缺少單核心環境或限制。
  • 深層原因:
    • 架構:缺少單線程基準流程
    • 技術:Core 限制與任務控制
    • 流程:基準與多工測試未區分

Solution Design

  • 策略:在 1 Core VM 或容器 –cpus=1 下,執行 1 個任務,量測 Total(即單任務時間),作為 Baseline。
  • 實施步驟:
    1. 建立 1 Core 測試環境
    2. 只跑 1 任務,量測 Total
    3. 與其他 JIT/Native 版本比較
  • 關鍵程式碼/設定:
    # 限制為單核心
    docker run --rm --cpus=1 -v $PWD:/app -w /app mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 \
    dotnet run -c Release -- --tasks 1 --samples 100000000
    
  • 實際案例:文章指出如要看 JIT 效能,應看 1 Core 環境的 Total(越小越好)。
  • 實作環境:同 Case #1
  • 實測數據:1 Core 下各 OS 單任務 Total 可作比較(定性:Boot2Docker 最快)。

  • Learning Points
    • 核心:JIT/Native 評估需單線程隔離
    • 技能:核心限制與單任務測
    • 延伸:Native AOT 對比
  • Practice
    • 基礎:在 1 Core 下跑 1 任務(30 分)
    • 進階:比較不同編譯選項(-O、ReadyToRun)(2 小時)
    • 專案:建立 JIT/Native 對照基準(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:單任務基準可跑
    • 品質:可重現
    • 效能:對比明確
    • 創新:編譯策略探索

Case #16: 統一 Docker 映像來源,避免 Runtime 差異干擾

Problem Statement

  • 業務場景:Linux 測試若混用不同 base image 或 Runtime Tag,數據不可比。
  • 技術挑戰:跨平台鎖定同版 .NET Core 映像與依賴。
  • 影響範圍:測試可信度。
  • 複雜度:低

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. 不同 image 內含不同 Runtime 版本。
    2. 發行版差異(glibc/musl)影響行為。
    3. 更新導致不可預期變動。
  • 深層原因:
    • 架構:容器版本管理不足
    • 技術:無統一 Tag
    • 流程:缺少版本鎖定策略

Solution Design

  • 策略:所有 Linux 測試使用相同 dotnet image(文章用 microsoft/dotnet;現代等價 mcr.microsoft.com/dotnet),鎖定相同 Tag。
  • 實施步驟:
    1. 選擇官方 runtime/sdk tag
    2. 在 CI/腳本中固定 tag
  • 關鍵程式碼/設定:
    # 鎖定特定版本,避免 latest 漂移
    export DOTNET_TAG=8.0.6
    docker run --rm mcr.microsoft.com/dotnet/runtime:${DOTNET_TAG} dotnet --info
    
  • 實際案例:文章於 Linux 上採用 microsoft/dotnet image 統一環境。
  • 實作環境:Ubuntu、Boot2Docker
  • 實測數據:減少非目標因素(Runtime 差異)帶來的波動。

  • Learning Points
    • 核心:版本鎖定是效能測試的基本功
    • 技能:容器 tag 管理
    • 延伸:以 SBOM 紀錄依賴
  • Practice
    • 基礎:統一 tag 重跑測試(30 分)
    • 進階:寫入 Makefile/CI(2 小時)
    • 專案:版本清單與追溯報表(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:版本一致
    • 品質:腳本化
    • 效能:波動小
    • 創新:可追溯

Case #17: 關閉/控管 VM 動態記憶體,降低效能波動

Problem Statement

  • 業務場景:Hypervisor 的動態記憶體可能導致 GC 行為與記憶體延遲變動,影響 CPU 測試。
  • 技術挑戰:在各 VM 關閉動態記憶體、固定 RAM 與 SWAP。
  • 影響範圍:結果穩定度。
  • 複雜度:低

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. 動態記憶體導致可用 RAM 波動。
    2. GC 觸發時機改變。
    3. Swap 行為差異。
  • 深層原因:
    • 架構:測試控制不足
    • 技術:Hyper-V/VirtualBox 設定未統一
    • 流程:預設值未調整

Solution Design

  • 策略:統一關閉動態記憶體,RAM 固定 1024MB,SWAP 4096MB(如文中)。
  • 實施步驟:
    1. Hypervisor 設定
    2. 來賓 OS 驗證(free -m / task manager)
  • 關鍵程式碼/設定:Hyper-V/VirtualBox UI 設定(略)

  • 實際案例:文章已關閉 dynamic memory。
  • 實作環境:同 Case #1
  • 實測數據:CPU 測試波動降低(定性)

  • Learning Points
    • 核心:內存穩定性影響 CPU 測試可靠度
    • 技能:Hypervisor 配置
    • 延伸:NUMA 與記憶體頻寬議題
  • Practice
    • 基礎:關閉動態記憶體並驗證(30 分)
    • 進階:比較波動幅度(2 小時)
    • 專案:自動化檢查腳本(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:配置正確
    • 品質:驗證到位
    • 效能:波動下降
    • 創新:自動化檢核

Case #18: 多平台結果的決策落地:效能 vs 維運成本

Problem Statement

  • 業務場景:效能一面倒時(Win2016 最佳),還需考慮維運成本、工具鏈、相容性,做綜合決策。
  • 技術挑戰:將 10.4% 的性能差轉化為成本/收益評估。
  • 影響範圍:TCO、交付進度、團隊技能。
  • 複雜度:中

Root Cause Analysis

  • 直接原因:
    1. 性能差距非壓倒性(~10%)
    2. 生態與維運工具差異
    3. 容器與雲供應商支援差異
  • 深層原因:
    • 架構:非功能性需求的取捨
    • 技術:平台熟練度
    • 流程:決策未量化

Solution Design

  • 策略:以三指標與維運維度(工具、相容性、維護成本)建立決策表;效能差<15% 時以運維優先,>15% 時傾向性能優先。
  • 實施步驟:
    1. 建決策矩陣(效能/成本/風險)
    2. 產出建議(Win2016 優先;Linux 可接受時保留)
  • 關鍵程式碼/設定:決策無代碼;以報表模板呈現

  • 實際案例:文章結論指出 Win2016 最快,但與 Ubuntu 差距僅 10.4%,一般情況感知不明顯,應綜合考量。
  • 實作環境:同 Case #1
  • 實測數據:效率率 531% vs 470%;Total 差約 10.4%

  • Learning Points
    • 核心:技術決策需多維度
    • 技能:將效能轉化為成本
    • 延伸:SLA/彈性伸縮配合
  • Practice
    • 基礎:撰寫決策表(30 分)
    • 進階:帶入雲端費率模型(2 小時)
    • 專案:建立決策工具(8 小時)
  • Assessment
    • 功能:決策透明
    • 品質:量化充分
    • 效能:用數據支撐
    • 創新:自動化算表

案例分類

1) 按難度分類

  • 入門級(適合初學者)
    • Case 2(指標建立)
    • Case 3(CPU-bound 工作負載)
    • Case 4(Task 平行)
    • Case 5(環境一致性)
    • Case 13(CSV 與圖表)
    • Case 16(映像版本鎖定)
    • Case 17(關閉動態記憶體)
  • 中級(需要一定基礎)
    • Case 1(方法論設計)
    • Case 6(任務/核心矩陣)
    • Case 7(併發節流)
    • Case 8(物理核心偵測)
    • Case 9(平台選型)
    • Case 10(1 Core 極簡 OS)
    • Case 11(Linux 行為差異)
    • Case 12(指標詮釋風險)
    • Case 18(效能 vs 維運)
  • 高級(需要深厚經驗)
    • Case 14(Windows 2016 + 容器落地)
    • Case 15(JIT/Native 單線程基準)

2) 按技術領域分類

  • 架構設計類
    • Case 1, 6, 12, 18
  • 效能優化類
    • Case 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 17
  • 整合開發類
    • Case 5, 13, 14, 16
  • 除錯診斷類
    • Case 2, 12
  • 安全防護類
    • (本篇無)

3) 按學習目標分類

  • 概念理解型
    • Case 1, 2, 3, 12, 18
  • 技能練習型
    • Case 4, 5, 6, 7, 8, 13, 16, 17
  • 問題解決型
    • Case 9, 10, 11, 14, 15
  • 創新應用型
    • Case 6, 12, 14, 18

案例關聯圖(學習路徑建議)

  • 先學哪些案例?
    • 基礎打底:Case 2(指標)、Case 3(負載)、Case 4(TPL)
    • 環境一致性:Case 5(VM)、Case 16(映像)、Case 17(記憶體)
  • 依賴關係:
    • Case 1(方法論)依賴 Case 2/3/4/5
    • Case 6(任務/核心)依賴 Case 4/5
    • Case 7/8(併發/核心)依賴 Case 6
    • Case 9/10/11(平台比較)依賴 Case 1/6/13/16
    • Case 12(指標詮釋)依賴 Case 2/9
    • Case 14(Windows 容器)依賴 Case 5/16
    • Case 15(單線程基準)依賴 Case 5/6
    • Case 18(決策)依賴 Case 9/11/12
  • 完整學習路徑建議: 1) Case 2 → 3 → 4(建立基本測試與指標) 2) Case 5 → 16 → 17(環境一致性) 3) Case 1 → 6(方法論與任務/核心矩陣) 4) Case 7 → 8(併發治理) 5) Case 13(資料輸出與圖表) 6) Case 9 → 10 → 11(平台對比與解讀) 7) Case 12(指標詮釋進階) 8) Case 14(Windows 容器落地)與 Case 15(單線程基準) 9) Case 18(綜合決策)

說明

  • 所有「實測數據」均以文章描述為準:Windows 2016 在效率率上最佳(≈ 531%)、Windows 2012R2 次之(≈ 470%)、Win2016 與 Ubuntu 總時間差 ≈ 10.4%,Boot2Docker 在 1 Core 下最快,4 Core 比 8 Thread 的收益更顯著。未提供確切毫秒值之處採定性描述。所有範例程式碼皆為可重現的實作示例,與文中方法論一致,可用於建立同等測試流程。





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- 問答集
- 文章摘要
- 解決方案 / Case Study

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