.NET Core 跨平台 #4, 記憶體管理大考驗 – Docker @ Ubuntu / Boot2Docker

Case #1: 消除 Linux 虛高記憶體數據:以隨機初始化避免 SPARSEMEM/延遲配置誤判

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:團隊要比較 .NET Core 在不同作業系統與容器上的記憶體管理表現,據以決定生產環境選型與調校策略。初次在 Ubuntu 與 Boot2Docker 進行容器化測試時,監測到不可思議的配置結果(Ubuntu 可配置 712GB,Boot2Docker 可配置 330GB),數據顯然不合理,造成決策混淆與測試延宕。
技術挑戰:Linux 會對未觸碰的頁面採用延遲配置(lazy allocation)/稀疏記憶體(SPARSEMEM)策略,導致只「宣告」未「實觸」的記憶體不會立刻消耗實體資源,致使測試出現虛高數據。
影響範圍:誤導容量與效率評估、造成跨平台結論偏差、可能導致錯誤的容量規劃與成本預估。
複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 測試程式只宣告 byte[] 未初始化,未觸碰頁面不會佔用實體記憶體。
  2. Linux 內核對未觸碰頁面採行延遲配置,造成「看似已配置、實際未占用」的錯覺。
  3. 以不完整指標(僅看配置總量)判讀,未交叉驗證 RSS/可用記憶體。

深層原因:

  • 架構層面:未建立「觸碰頁面」的測試治具以逼真還原實際負載。
  • 技術層面:對 Linux 記憶體策略(SPARSEMEM/overcommit/lazy allocation)理解不足。
  • 流程層面:缺乏「結果異常時的驗證流程(code/系統層交叉驗證)」。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:在每次配置緩衝區後立即以隨機資料觸碰頁面,強迫 OS 將虛擬頁面映射至實體記憶體/交換空間,杜絕虛高數據;同時以系統指標(free/ps)交叉驗證結果,確保測試可重現且可信。

實施步驟

  1. 在配置後初始化緩衝區
    • 實作細節:以 Random.NextBytes(buffer) 填入隨機值,避免 0x00 被壓縮/去重。
    • 所需資源:.NET Core CLI container、C# Random。
    • 預估時間:0.5 小時
  2. 交叉驗證系統層指標
    • 實作細節:容器內用 free -h、ps -o pid,rss,vsz 驗證 RSS 實際成長。
    • 所需資源:Docker、Linux 基本工具。
    • 預估時間:0.5 小時
  3. 重跑測試,對照前後差異
    • 實作細節:記錄初始化前後的可配置量差異與穩定性。
    • 所需資源:相同映像與硬體配置。
    • 預估時間:0.5 小時

關鍵程式碼/設定

// 以隨機資料初始化,強迫觸碰每一頁
static readonly Random rnd = new Random();

static byte[] AllocateBuffer(int size)
{
    var buffer = new byte[size];
    rnd.NextBytes(buffer); // 觸碰頁面,避免虛高配置
    return buffer;
}

實際案例:Ubuntu 初測顯示可配置 712GB;Boot2Docker 顯示 330GB。加入初始化後回歸合理值。
實作環境:Ubuntu 15.10 Server + Docker Engine + Microsoft .NET Core CLI Container;Boot2Docker(Docker Toolbox 內 Tiny Core Linux)。
實測數據:

  • 改善前:Ubuntu/Boot2Docker 顯示 712GB/330GB(虛高)
  • 改善後:Ubuntu 能達 4864MB(搭配 4GB swapfile),Boot2Docker 首階段約 832MB
  • 改善幅度:測試結果由不可用的虛高值轉為可比對的實測值(質化改善)

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • Linux lazy allocation/SPARSEMEM 導致未觸碰頁面不佔資源
  • 測試應強制觸碰頁面,否則數據不可信
  • 以 RSS/可用記憶體交叉驗證

技能要求:

  • 必備技能:C# 記憶體操作、Linux 基本指令
  • 進階技能:了解 OS 記憶體策略、容器觀測

延伸思考:

  • 還可用於驗證 memory-mapped file、huge pages 行為
  • 風險:過度初始化將增加測試時間
  • 優化:以分段初始化權衡精準度與成本

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:改寫你的配置程式,加入 Random.NextBytes,觀察 free -h 變化
  • 進階練習:比較填 0x00 與亂數對 RSS 的差異(30%/2h)
  • 專案練習:建立跨 OS 自動化測試腳本,輸出前後差異報告(8h)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):是否確實觸碰頁面避免虛高
  • 程式碼品質(30%):可讀性、可重用性、記錄完善
  • 效能優化(20%):初始化策略與成本控制
  • 創新性(10%):觀測與比對方法多樣性

Case #2: 跨平台基準不公平:Ubuntu 預設 1GB swap 導致結果偏差,統一至 4GB

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:為公平比較 Windows 與 Ubuntu 上 .NET Core 容器的可配置記憶體量與碎片化回收率,需確保兩端虛擬記憶體策略一致。初期忽略 Ubuntu 預設僅有 1GB /swapfile,而 Windows Server 預設 pagefile 4GB,導致 Ubuntu 測得可配置量偏低,結論偏誤。
技術挑戰:不同 OS 預設交換空間差異巨大,直接影響總可配置記憶體與 OOM 行為。
影響範圍:錯誤的環境優劣判斷、錯配硬體資源、影響上線風險。
複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. Ubuntu 預設 /swapfile 僅 1GB。
  2. Windows 預設 pagefile 約 4GB,總可配置量較高。
  3. 未事先列出並對齊關鍵基線(swap 大小)。

深層原因:

  • 架構層面:評測基線未標準化(RAM、swap、磁碟)。
  • 技術層面:忽略交換空間對 OOM 與可配置量的影響。
  • 流程層面:缺少「基線對齊清單」與檢核步驟。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:將 Ubuntu 的 swapfile 對齊至 4GB,重跑整套測試以確保可比性,並保留修改前後的數據以佐證差異。

實施步驟

  1. 檢查現有 swap
    • 實作細節:swapon –show、free -h
    • 所需資源:sudo 權限
    • 預估時間:0.1 小時
  2. 建立與啟用 4GB swapfile
    • 實作細節:fallocate -l 4G /swapfile; chmod 600 /swapfile; mkswap /swapfile; swapon /swapfile; 永久化寫入 /etc/fstab
    • 所需資源:Linux 管理工具
    • 預估時間:0.3 小時
  3. 重跑測試並比對
    • 實作細節:保存前後測試結果與差異
    • 所需資源:相同容器與程式碼
    • 預估時間:0.5 小時

關鍵程式碼/設定

# 檢查
swapon --show
free -h

# 建立 4GB swapfile
sudo fallocate -l 4G /swapfile
sudo chmod 600 /swapfile
sudo mkswap /swapfile
sudo swapon /swapfile
echo '/swapfile none swap sw 0 0' | sudo tee -a /etc/fstab

實際案例:作者增設 4GB /swapfile 後重測。
實作環境:Ubuntu 15.10 Server + Docker Engine + .NET Core CLI 容器。
實測數據:

  • 改善前:第一階段約 1792MB(未對齊 swap)
  • 改善後:4864MB / 4808MB,回收率 98.85%
  • 改善幅度:可配置量大幅提升(約 2.7 倍),指標可信度提升

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • swap 對總可配置記憶體的影響
  • 基線對齊的重要性
  • 前後對照實驗設計

技能要求:

  • 必備技能:Linux 系統管理、基礎容器操作
  • 進階技能:性能基線建立與驗證

延伸思考:

  • 依工作負載調整 swap 大小與 swappiness
  • 過大 swap 可能拖慢 OOM,導致更長延遲
  • 自動化基線檢核腳本

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:建立 2GB 與 4GB swap 比較可配置量差異(30 分)
  • 進階練習:寫腳本於測試前自動檢核並對齊 swap(2 小時)
  • 專案練習:建立跨 OS 基線檢核報表(RAM/CPU/磁碟/swap)(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):swap 對齊與永久化
  • 程式碼品質(30%):腳本穩健與可讀性
  • 效能優化(20%):對齊後數據穩定度
  • 創新性(10%):自動化與可視化呈現

Case #3: Linux OOM Killer 導致 .NET 程序被強制 Killed 的取證與緩解

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:在 Ubuntu 容器測試第三階段時,應用並未拋出 .NET OOM 例外,而是被系統直接 Killed,畫面僅顯示「Killed」。
技術挑戰:Linux OOM Killer 在極端內存壓力下可能先於 CLR 介入,導致無法在應用層接收到例外,且故障表徵不穩定。
影響範圍:難以在應用層捕捉並降級處理,降低可靠性與可觀測性。
複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 交換空間不足,導致 OOM Killer 觸發。
  2. 記憶體壓力高峰發生在 GC 回收前。
  3. 容器/主機資源配置不一致。

深層原因:

  • 架構層面:對 OOM 行為及優先順序缺乏保護機制。
  • 技術層面:交換空間小、未對應工作負載特性。
  • 流程層面:缺少內核訊息取證與事件告警。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:擴充分頁檔(Case #2)、重跑測試驗證穩定性;同時建立取證流程(dmesg/journalctl),一旦發生「Killed」事件可快速定位為 OOM Killer 所致。

實施步驟

  1. 擴充分頁檔並對齊基線
    • 實作細節:套用 Case #2 的 4GB swapfile
    • 所需資源:sudo 權限
    • 預估時間:0.5 小時
  2. 建立 OOM 取證流程
    • 實作細節:dmesg -T grep -i -E ‘oom killed’; journalctl -k
    • 所需資源:Linux 日誌工具
    • 預估時間:0.5 小時
  3. 重跑並驗證
    • 實作細節:觀察是否仍出現 Killed;保存內核訊息
    • 所需資源:相同容器與程式碼
    • 預估時間:0.5 小時

關鍵程式碼/設定

# 收集 OOM/Killed 線索
dmesg -T | grep -i -E 'oom|killed'
journalctl -k | grep -i -E 'oom|killed'

實際案例:增加 swap 後,Ubuntu 測試達到 4864MB/4808MB(98.85%)且穩定完成,未再頻繁出現「Killed」。
實作環境:Ubuntu 15.10 Server + Docker Engine + .NET Core CLI 容器。
實測數據:

  • 改善前:第三階段偶發 Killed
  • 改善後:完整跑完三階段,並得到 98.85% 回收率

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • OOM Killer 行為與應用層例外的差異
  • 交換空間對 OOM 的影響
  • 內核取證流程

技能要求:

  • 必備技能:Linux 日誌查詢、資源監控
  • 進階技能:OOM 分析與策略調整

延伸思考:

  • 可否在容器層加入記憶體限制與預警
  • 如何在應用層實施預先降載策略
  • 以壓測找出 OOM 前的預兆

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:觸發小規模 OOM 並用 dmesg 取證(30 分)
  • 進階練習:寫一個腳本一旦偵測「Killed」就抓取關聯日誌(2 小時)
  • 專案練習:建立 OOM 事件到告警系統的串接(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):是否能再現並取證 OOM
  • 程式碼品質(30%):腳本穩健性
  • 效能優化(20%):降低 OOM 發生率
  • 創新性(10%):自動化與可視化能力

Case #4: Boot2Docker 虛高配置(330GB)矯正:初始化記憶體還原真實可用量

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:在 Boot2Docker 上同樣觀察到未初始化記憶體導致的虛高配置(高達 330GB),誤導測試數據並難以與 Ubuntu/Windows 比對。
技術挑戰:Boot2Docker 也採用 Linux 內核策略,未觸碰頁面不佔用資源,需以初始化方式校正。
影響範圍:錯誤結論、資源規劃偏差、測試報告可信度下降。
複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 未觸碰已配置的緩衝區。
  2. 內核延遲配置導致虛高。
  3. 未交叉驗證 RSS。

深層原因:

  • 架構層面:測試治具未強制觸碰頁面。
  • 技術層面:忽略容器/發行版差異。
  • 流程層面:缺乏準備度檢核(初始化策略未生效)。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:套用 Case #1 的隨機初始化策略,並在 Boot2Docker 進行交叉驗證,將虛高 330GB 矯正為真實可配置數字。

實施步驟

  1. 在 Boot2Docker 版測試程式加入頁面觸碰
    • 實作細節:Random.NextBytes(buffer)
    • 所需資源:.NET Core CLI
    • 預估時間:0.5 小時
  2. 觀測 free -h 與 RSS
    • 實作細節:驗證實際記憶體佔用
    • 所需資源:Linux 指令
    • 預估時間:0.2 小時
  3. 出具更正報告
    • 實作細節:紀錄前後數據與差異
    • 所需資源:報表工具
    • 預估時間:0.3 小時

關鍵程式碼/設定

// 與 Case #1 相同:以亂數初始化避免虛高
rnd.NextBytes(buffer);

實際案例:Boot2Docker 由 330GB 虛高改為實測後的首階段 832MB、第三階段 736MB。
實作環境:Boot2Docker(Docker Toolbox 內 Tiny Core Linux)+ .NET Core CLI 容器。
實測數據:

  • 改善前:330GB(虛高)
  • 改善後:832MB(第一階段),736MB(第三階段),回收率 88.46%

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 初始化頁面對數據真實性的關鍵性
  • 不同發行版仍有一致的延遲配置特性
  • 指標應以實測驗證

技能要求:

  • 必備技能:C#、容器操作
  • 進階技能:效能資料校正

延伸思考:

  • 若必須用 Boot2Docker,如何建立輕量但可信的評測流程
  • 與 Ubuntu 的差異是否來自 swap 或檔案系統特性
  • 是否需要額外持久化層協助測試

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:在 Boot2Docker 重現虛高與矯正(30 分)
  • 進階練習:批次產生前後對照報表(2 小時)
  • 專案練習:將初始化策略封裝為可重用 NuGet(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):可重現與矯正虛高
  • 程式碼品質(30%):封裝與測試
  • 效能優化(20%):初始化成本控制
  • 創新性(10%):自動報表/可視化

Case #5: Boot2Docker 隨機 swap 寫入錯誤與不穩定,改用 Ubuntu Server/加入交換空間

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:Boot2Docker 測試時,第一階段即偶發失敗,虛擬主控台顯示大量 swap 寫入錯誤;成功次數少、數據不穩定。
技術挑戰:Boot2Docker 以 RAM 運作、體積小、不依賴磁碟,預設沒有可觀交換空間與持久化,面對高記憶體壓力測試先天不利。
影響範圍:測試不可重現、不適合用作容量與穩定性評估。
複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 以 RAM 運作、不配置持久化 swap。
  2. 高壓測試需大量 swap,導致寫入錯誤。
  3. 配置保守,資源未被充分利用。

深層原因:

  • 架構層面:Boot2Docker 設計目標是快速測試而非高負載。
  • 技術層面:缺少持久化儲存與交換空間。
  • 流程層面:未依工作負載選擇合適發行版。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:將高記憶體壓測移轉至 Ubuntu Server(可配置磁碟與 swap),或為測試目的改用具持久層與可調整 swap 的 Linux 發行版;Boot2Docker 僅作快速功能驗證。

實施步驟

  1. 選擇合適發行版
    • 實作細節:改用 Ubuntu Server 並配置 32GB 磁碟與 4GB swap
    • 所需資源:虛擬機管理工具
    • 預估時間:1 小時
  2. 重跑測試與比較
    • 實作細節:與 Boot2Docker 數據對照(穩定性/回收率)
    • 所需資源:相同容器與程式碼
    • 預估時間:1 小時
  3. 界定使用邊界
    • 實作細節:制定「何時用 Boot2Docker、何時用 Server 發行版」
    • 所需資源:團隊共識
    • 預估時間:0.5 小時

關鍵程式碼/設定

無需程式碼變更;屬於環境選型與系統配置問題。

實際案例:Boot2Docker 成功跑完時回收率 88.46%(832MB/736MB);Ubuntu Server 達 98.85%(4864MB/4808MB),且穩定無隨機錯誤。
實作環境:Boot2Docker vs Ubuntu 15.10 Server。
實測數據:穩定性與回收率 Ubuntu 明顯優於 Boot2Docker。

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 發行版選型與設計目標(RAM 運作 vs 可持久)
  • 交換空間缺失對壓測的影響
  • 不同發行版的穩定性差異

技能要求:

  • 必備技能:發行版選型與安裝
  • 進階技能:根據工作負載制訂環境準則

延伸思考:

  • 是否有輕量且可配置 swap 的替代發行版
  • 以雲端 VM 搭配持久化磁碟的可行性
  • 透過 cgroup 設限保護主機(延伸)

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:在 Boot2Docker 與 Ubuntu 分別跑一次壓測並記錄穩定性(30 分)
  • 進階練習:寫比較報告,提出選型建議(2 小時)
  • 專案練習:以 IaC 自動化建置 Ubuntu 測試環境(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):穩定重現與比對
  • 程式碼品質(30%):IaC 腳本品質(若實作)
  • 效能優化(20%):穩定性提升
  • 創新性(10%):選型準則完整度

Case #6: 建立 .NET Core 三階段記憶體破碎化測試治具(容器化)

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:團隊需要一套可重現的記憶體破碎化測試治具,以度量不同環境的「可配置量」與「碎片化後的回收能力」。
技術挑戰:需容器化、可跨 OS 執行、可自動化,並能避免延遲配置的誤差。
影響範圍:作為性能決策與容量規劃的基礎數據來源。
複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 缺少標準化測試程式(跨 OS 一致)。
  2. 未觸碰頁面導致數據不可信。
  3. 無一致的結果匯總與指標。

深層原因:

  • 架構層面:缺乏容器化治具。
  • 技術層面:測試邏輯未封裝。
  • 流程層面:結果未自動化整理。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:以 .NET Core 建立三階段壓測程式(配置/釋放/再配置),容器化執行;每次配置後觸碰頁面,並輸出「首配量」「碎後回收量」「回收率」三指標。

實施步驟

  1. 擬定三階段流程與資料結構
    • 實作細節:List<byte[]> 管理配置,釋放後再配置
    • 所需資源:.NET Core CLI
    • 預估時間:1 小時
  2. 容器化與跨 OS 執行
    • 實作細節:docker run -v 挂載程式碼,跨 OS 執行
    • 所需資源:Docker Engine
    • 預估時間:1 小時
  3. 結果輸出與比對
    • 實作細節:輸出 CSV/JSON,含三指標
    • 所需資源:簡單報表腳本
    • 預估時間:1 小時

關鍵程式碼/設定

var rnd = new Random();
var blocks = new List<byte[]>();
int blockSize = 16 * 1024 * 1024; // 16MB
long firstTotal = 0, thirdTotal = 0;

// 第一階段:配置並觸碰
try {
    while (true) {
        var buf = new byte[blockSize];
        rnd.NextBytes(buf);
        blocks.Add(buf);
        firstTotal += blockSize;
    }
} catch (OutOfMemoryException) { }

// 第二階段:釋放一半(模擬碎片化)
for (int i = 0; i < blocks.Count; i += 2) blocks[i] = null;
GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers();

// 第三階段:再次配置
try {
    while (true) {
        var buf = new byte[blockSize];
        rnd.NextBytes(buf);
        thirdTotal += blockSize;
    }
} catch (OutOfMemoryException) { }

double reclaimRate = (double)thirdTotal / firstTotal * 100.0;
Console.WriteLine($"First={firstTotal/1024/1024}MB Third={thirdTotal/1024/1024}MB Rate={reclaimRate:F2}%");

實際案例:本文所有數據皆出自此類三階段測試。
實作環境:同上。
實測數據:Ubuntu 4864MB/4808MB(98.85%)、Boot2Docker 832MB/736MB(88.46%)。

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 三階段設計與碎片化回收評估
  • 容器化跨 OS 一致性
  • 輸出可比指標

技能要求:

  • 必備技能:C#、Docker
  • 進階技能:測試封裝與自動化

延伸思考:

  • 調整 blockSize 對結果的影響
  • 加入多執行緒對 GC 行為的影響
  • 以 CI 定期回歸

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:實作三階段測試並輸出結果(30 分)
  • 進階練習:容器化與跨 OS 跑測(2 小時)
  • 專案練習:加上 CSV 彙總與圖表(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):三階段正確與指標完備
  • 程式碼品質(30%):結構清晰、可維護
  • 效能優化(20%):測試時間與穩定性
  • 創新性(10%):報表自動化

Case #7: 建立「碎片化回收率」指標與計算方法

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:單看可配置總量不足以反映記憶體管理品質,需制定「碎片化回收率」作為跨環境可比的核心指標。
技術挑戰:如何量化「碎片化後回收」的能力,並確保數據可重複、可比較。
影響範圍:影響 GC 策略、環境選型與容器配置。
複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 缺少統一指標衡量碎片化影響。
  2. 測試資料無標準化輸出。
  3. 無自動化計算與校驗。

深層原因:

  • 架構層面:缺乏度量模型。
  • 技術層面:未系統化儀表板與報表。
  • 流程層面:無跨環境對照流程。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:定義回收率 = 第三階段配置量 / 第一階段配置量,並在測試程式內自動輸出;各環境皆用此指標比較。

實施步驟

  1. 指標定義與程式輸出
    • 實作細節:Console.WriteLine 格式化輸出
    • 所需資源:C#
    • 預估時間:0.2 小時
  2. 結果收集與對照
    • 實作細節:彙整成表/圖(如文中圖表)
    • 所需資源:腳本或手動
    • 預估時間:0.5 小時
  3. 制定閾值
    • 實作細節:例如 >95% 優、90~95% 良、<90% 待改善
    • 所需資源:團隊共識
    • 預估時間:0.5 小時

關鍵程式碼/設定

double rate = 100.0 * thirdTotal / firstTotal;
Console.WriteLine($"ReclaimRate={rate:F2}% (First={firstTotal/MB}MB, Third={thirdTotal/MB}MB)");

實際案例:Ubuntu 98.85%、Boot2Docker 88.46%。
實作環境:同上。
實測數據:見上。

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 指標設計與跨環境可比性
  • 數據驅動決策
  • 統計與視覺化

技能要求:

  • 必備技能:基本程式輸出與資料處理
  • 進階技能:報表/圖表建立

延伸思考:

  • 再加入平均延遲/GC 次數等輔助指標
  • 多次重跑取中位數以抗離群值
  • 自動化儀表板

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:輸出回收率並手繪圖(30 分)
  • 進階練習:寫 Python/PowerShell 匯總圖(2 小時)
  • 專案練習:打造簡易儀表板(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):指標正確輸出
  • 程式碼品質(30%):工具腳本品質
  • 效能優化(20%):處理多次測試資料
  • 創新性(10%):圖表與洞察

Case #8: 避免零值填充導致的壓縮/去重:以亂數填充提高測試真實性

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:為避免 OS 對全 0 頁面做壓縮或透明最佳化,導致測試數據偏高,需改用亂數填充。
技術挑戰:不同 OS/內核對可壓縮資料可能做最佳化,影響測試準確度。
影響範圍:誤判可配置量與回收率。
複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 以 0x00 填充可能被壓縮/去重,降低實際佔用。
  2. 測試假設資料均質。
  3. 缺少對壓縮最佳化的防範。

深層原因:

  • 架構層面:未針對資料模式設計測試。
  • 技術層面:忽略資料可壓縮性。
  • 流程層面:未記錄資料模式。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:改以 Random.NextBytes 亂數填充,使頁面不可壓縮/去重,確保每一頁都被實際配置。

實施步驟

  1. 將填充策略改為亂數
    • 實作細節:rnd.NextBytes(buffer)
    • 所需資源:C#
    • 預估時間:0.1 小時
  2. 交叉驗證
    • 實作細節:觀察 RSS/可用記憶體下降趨勢
    • 所需資源:Linux 指令
    • 預估時間:0.2 小時

關鍵程式碼/設定

// 避免 0x00 填充被壓縮/去重
rnd.NextBytes(buffer);

實際案例:作者由「填 0x00」改為「亂數」,數據更可信。
實作環境:同上。
實測數據:可信度提升(質化)。

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 可壓縮資料對測試的影響
  • 亂數填充的重要性
  • 觀測指標交叉驗證

技能要求:

  • 必備技能:C#
  • 進階技能:效能測試策略

延伸思考:

  • 可納入多種資料分佈進行對照
  • 在長程測試控制亂數種子
  • 衡量初始化成本

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:0x00 vs 隨機填充對 RSS 的影響(30 分)
  • 進階練習:不同分佈(常態/均勻)對結果影響(2 小時)
  • 專案練習:封裝為「不可壓縮填充器」元件(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):確保頁面被觸碰
  • 程式碼品質(30%):抽象與測試
  • 效能優化(20%):初始化負載可控
  • 創新性(10%):資料分佈設計

Case #9: 更正錯誤結論:「Windows > Linux 可配置量」源於 swap 誤差

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:初步結論認為 Windows 可配置量明顯高於 Linux;後經查核,發現 Ubuntu 預設 swap 僅 1GB,造成偏誤。
技術挑戰:如何在發現基線問題後快速更正結論並溝通影響。
影響範圍:避免錯誤的生產環境選擇與資源規劃。
複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. swap 未對齊跨 OS。
  2. 以偏概全的初步觀察。
  3. 未在結論前執行反證流程。

深層原因:

  • 架構層面:基線未制度化。
  • 技術層面:忽略虛擬記憶體策略差異。
  • 流程層面:缺少結論審核與同行覆核。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:增設 Ubuntu 4GB swap 後重測,更新報告與圖表,註記修訂時間與原因。

實施步驟

  1. 對齊基線(見 Case #2)
  2. 重測產出新數據
  3. 發佈修訂:註明「2015/12/29 01:23 修訂」

關鍵程式碼/設定

以流程為主:對齊 swap -> 重測 -> 修訂報告

實際案例:修訂後 Ubuntu 可配置 4864MB,回收率 98.85%。
實作環境:同上。
實測數據:更新後 Linux 表現優秀。

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 基線錯誤會導致結論錯誤
  • 科學測試需可修訂
  • 紀錄修訂與影響面

技能要求:

  • 必備技能:測試方法論
  • 進階技能:報告治理

延伸思考:

  • 建立結論審核清單
  • 自動化檢查基線一致性
  • 報告版本化

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:撰寫修訂說明(30 分)
  • 進階練習:建立基線檢核清單(2 小時)
  • 專案練習:自動化基線檢核與提醒(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):修訂流程完整
  • 程式碼品質(30%):檢核腳本(若有)
  • 效能優化(20%):降低錯誤結論風險
  • 創新性(10%):報告治理工具化

Case #10: 使用 Microsoft .NET Core CLI Container 快速復現測試環境

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:為降低測試環境建置成本,需要快速、可重現的 .NET Core 執行環境;作者選擇官方 CLI 容器映像。
技術挑戰:跨 OS 一致性、最小化手動安裝、可立即測試。
影響範圍:顯著縮短準備時間,提高重現性。
複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 容器映像已預裝 .NET CLI。
  2. 只需 Docker pull/run 即可開始。
  3. 減少 host 異質性。

深層原因:

  • 架構層面:容器化能標準化環境。
  • 技術層面:映像維護由官方提供。
  • 流程層面:將建置時間轉為執行時間。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:以官方 .NET Core CLI 容器為基礎,透過 docker run 掛載程式碼直接執行測試,確保跨 OS 一致。

實施步驟

  1. 取得 CLI 容器映像
    • 實作細節:docker pull
    • 所需資源:Docker
    • 預估時間:0.2 小時
  2. 掛載程式碼與執行
    • 實作細節:docker run -v $(pwd):/app -w /app dotnet run
    • 所需資源:.NET 專案
    • 預估時間:0.2 小時
  3. 多平台測試
    • 實作細節:同一映像、不同宿主 OS
    • 所需資源:Windows/Linux 主機
    • 預估時間:0.5 小時

關鍵程式碼/設定

docker pull <dotnet-cli-image>
docker run --rm -v "$PWD:/app" -w /app <dotnet-cli-image> dotnet run -c Release

實際案例:作者在 Ubuntu/Boot2Docker 直接使用 CLI 容器執行測試。
實作環境:Docker Engine + .NET Core CLI 映像。
實測數據:建置時間趨近於 0,數據可跨 OS 比對(質化)。

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 容器化帶來的一致性
  • 最小化環境差異
  • 快速迭代

技能要求:

  • 必備技能:Docker 基礎
  • 進階技能:映像管理

延伸思考:

  • 以多階段 Dockerfile 最小化映像
  • 封裝測試與報表
  • 以 CI 自動化

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:以 CLI 容器跑 Hello World(30 分)
  • 進階練習:掛載測試程式並輸出結果(2 小時)
  • 專案練習:打造專屬測試映像(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):可執行且可比對
  • 程式碼品質(30%):Docker 指令/腳本
  • 效能優化(20%):縮短準備時間
  • 創新性(10%):映像優化

Case #11: OOM 與 swap 問題的觀測取證:dmesg/console 與日誌

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:測試時偶發錯誤,需快速判斷是否 OOM 或 swap 寫入問題。
技術挑戰:容器內訊息有限,需查主機內核訊息(console/dmesg)。
影響範圍:縮短定位時間,避免誤判應用 bug。
複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 內核訊息未被納入觀測流程。
  2. 僅看應用輸出無法判斷 OOM Killer。
  3. 容器與主機的事件隔離。

深層原因:

  • 架構層面:缺乏系統層 observability。
  • 技術層面:對 Linux 日誌與 console 用法不熟。
  • 流程層面:無標準取證SOP。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:建立標準化取證命令集合,發生異常立即抓 dmesg、journalctl 與 console(若可達),保存與測試結果名稱關聯。

實施步驟

  1. 取證命令清單
    • 實作細節:dmesg -T、journalctl -k、grep 重要關鍵字
    • 所需資源:Linux 指令
    • 預估時間:0.2 小時
  2. 腳本化
    • 實作細節:wrap 成 ./collect-logs.sh
    • 所需資源:Shell
    • 預估時間:0.5 小時
  3. 關聯測試輸出
    • 實作細節:以 timestamp/測試案例名存檔
    • 所需資源:Shell
    • 預估時間:0.2 小時

關鍵程式碼/設定

#!/usr/bin/env bash
TS=$(date +%Y%m%d-%H%M%S)
mkdir -p logs/$TS
dmesg -T > logs/$TS/dmesg.txt
journalctl -k --no-pager > logs/$TS/journal-kernel.txt
grep -i -E 'oom|killed|swap' logs/$TS/* > logs/$TS/highlights.txt

實際案例:作者在 console 看到大量 swap 錯誤,輔助判斷 Boot2Docker 不穩。
實作環境:Linux 主機/VM。
實測數據:定位時間縮短(質化)。

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 內核與容器層事件關係
  • OOM/swap 錯誤指標
  • 取證自動化

技能要求:

  • 必備技能:Linux 日誌
  • 進階技能:SOP 制定

延伸思考:

  • 導入系統監控/告警
  • 與測試框架整合
  • 建立故障知識庫

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:用腳本收集一次測試日誌(30 分)
  • 進階練習:失敗時自動收集(2 小時)
  • 專案練習:對 OOM 事件自動開工單(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):取證資料完整
  • 程式碼品質(30%):腳本健壯
  • 效能優化(20%):縮短定位時間
  • 創新性(10%):與告警串接

Case #12: 高記憶體工作負載的環境選型:Ubuntu Server vs Boot2Docker

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:需選擇適合高記憶體壓力測試與生產的 Linux 發行版。
技術挑戰:不同發行版定位不同;Boot2Docker 為快速啟動、RAM 運作,Ubuntu Server 可配置持久儲存與 swap。
影響範圍:穩定性、回收率與可運維性。
複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. Boot2Docker 設計為輕量測試。
  2. Ubuntu Server 適合長時運作與持久化配置。
  3. 高記憶體負載需 swap 與穩定 IO。

深層原因:

  • 架構層面:選型與負載不匹配。
  • 技術層面:持久化與 swap 缺失。
  • 流程層面:未先定義選型準則。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:制定準則:快速體驗選 Boot2Docker、壓測/生產選 Ubuntu Server;同時給出實測數據支撐。

實施步驟

  1. 明定準則
  2. 以實測數據佐證(98.85% vs 88.46%)
  3. 文件化並訓練

關鍵程式碼/設定

準則文件(無需程式碼)

實際案例:作者建議 Boot2Docker 用於測試,正式環境用 Ubuntu。
實作環境:同上。
實測數據:Ubuntu 4864/4808MB(98.85%)vs Boot2Docker 832/736MB(88.46%)。

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 發行版定位與適配
  • 以數據支撐選型
  • 風險邊界管理

技能要求:

  • 必備技能:基礎運維
  • 進階技能:SRE 決策方法

延伸思考:

  • 其他發行版比較
  • 雲端託管差異
  • cgroup 與 QoS(延伸)

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:撰寫選型建議書(30 分)
  • 進階練習:納入你們的歷史故障資料(2 小時)
  • 專案練習:建立選型決策表單(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):準則清晰
  • 程式碼品質(30%):文件規範
  • 效能優化(20%):風險控制
  • 創新性(10%):可量化指標

Case #13: 測試資源對齊:磁碟 32GB 與交換空間策略

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:為避免拉取映像與運行時受限,作者額外配置 32GB VHD 給 Docker Engine;同時對齊 swap。
技術挑戰:磁碟不足會干擾測試(image pull/swap),影響結果與穩定性。
影響範圍:測試中斷、數據不完整。
複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 映像拉取需要足夠磁碟。
  2. swap 需有持久化空間。
  3. 預設磁碟空間不足。

深層原因:

  • 架構層面:資源預算不足。
  • 技術層面:未評估容器儲存需求。
  • 流程層面:前置檢核缺失。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:為測試 VM 提供 32GB 磁碟給 Docker 使用,並配置 4GB swap,作為最小可行資源基線。

實施步驟

  1. 擴充虛擬磁碟/掛載
  2. Docker 資料目錄檢查(/var/lib/docker)
  3. 配置 swap(Case #2)

關鍵程式碼/設定

# 檢查磁碟
df -h
# Docker 目錄容量
du -sh /var/lib/docker

實際案例:作者在 Boot2Docker/Ubuntu 皆準備額外磁碟使 pull 與 swap 不受限。
實作環境:VM + Docker。
實測數據:穩定性提升(質化)。

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 容器儲存與 swap 需求
  • 測試資源基線
  • 前置檢核

技能要求:

  • 必備技能:系統管理
  • 進階技能:容量規劃

延伸思考:

  • 分離容器與資料磁碟
  • 監控磁碟壓力
  • Docker storage driver 影響(延伸)

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:檢查並報告磁碟/目錄用量(30 分)
  • 進階練習:寫前置檢核腳本(2 小時)
  • 專案練習:自動擴容流程(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):資源檢核完整
  • 程式碼品質(30%):腳本品質
  • 效能優化(20%):降低中斷
  • 創新性(10%):自動化程度

Case #14: 在 Docker 內正確觀測記憶體:觸碰頁面並用系統指標驗證

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:避免僅靠應用輸出判讀記憶體,需在容器內用 free/ps 驗證,確保頁面真的映射。
技術挑戰:容器與主機指標差異、需確保測試攸關指標一致。
影響範圍:數據可信度。
複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 僅看程式內計數。
  2. 未使用系統指標交叉驗證。
  3. 延遲配置導致誤判。

深層原因:

  • 架構層面:監控視角不足。
  • 技術層面:指標理解不足。
  • 流程層面:未定義觀測 SOP。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:在測試程式觸碰頁面後,使用 free、ps 觀測 RSS 與可用記憶體,形成 SOP。

實施步驟

  1. 在配置後加入 sleep/標記點
  2. 執行 free -h、ps -o pid,rss,vsz -p
  3. 記錄並對照測試輸出

關鍵程式碼/設定

free -h
ps -o pid,cmd,rss,vsz -p $(pidof dotnet)

實際案例:作者在修正初始化策略後,數據與系統指標一致。
實作環境:Docker 容器內。
實測數據:可信度提升(質化)。

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • RSS/VSZ 與 free 指標
  • 容器內觀測
  • 交叉驗證

技能要求:

  • 必備技能:Linux 指令
  • 進階技能:監控思維

延伸思考:

  • 加入 /proc/meminfo 指標
  • 與 cAdvisor/Prometheus 整合
  • 統一時間戳

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:在配置高峰抓取 free/ps(30 分)
  • 進階練習:寫觀測小腳本(2 小時)
  • 專案練習:整合到自動測試流程(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):指標抓取正確
  • 程式碼品質(30%):腳本可讀性
  • 效能優化(20%):低侵入
  • 創新性(10%):可視化呈現

Case #15: Ubuntu Server 記憶體管理最佳實務:達成 4864MB/4808MB、98.85%

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:以 Ubuntu Server 作為 Linux 代表環境,需獲得穩定且高回收率的結果,用於決策。
技術挑戰:需避免虛高、對齊 swap、確保穩定三階段流程。
影響範圍:作為 Linux 的標竿數據。
複雜度評級:中

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. 初始有虛高與 swap 不對齊。
  2. OOM Killer 偶發。
  3. 未交叉驗證系統指標。

深層原因:

  • 架構層面:基線建立
  • 技術層面:初始化與 swap 調整
  • 流程層面:取證與驗證 SOP

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:整合 Case #1/#2/#11 方法,最終在 Ubuntu 穩定達成 4864/4808MB 與 98.85% 回收率,作為推薦基線。

實施步驟

  1. 亂數初始化避免虛高
  2. swapfile 調整為 4GB
  3. 建立 OOM 取證並確認穩定完成三階段

關鍵程式碼/設定

綜合應用 Case #1、#2、#11 的程式與設定

實際案例:作者最終在 Ubuntu 取得最佳與穩定結果。
實作環境:Ubuntu 15.10 Server + Docker + .NET Core CLI。
實測數據:

  • 改善前:數據虛高或不穩
  • 改善後:4864MB/4808MB,98.85%

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • Linux 作為 .NET Core 容器宿主的高可用實務
  • 基線與 SOP 的價值
  • 指標化的優勢

技能要求:

  • 必備技能:Linux/Docker/C#
  • 進階技能:SRE 方法

延伸思考:

  • 是否可調 GC 模式再微調(如 Server GC)
  • 更大 RAM/不同 swap 策略的影響
  • 長時壓測輪廓

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:以 Ubuntu 重現 98%+ 回收率(30 分)
  • 進階練習:嘗試不同 blockSize(2 小時)
  • 專案練習:加自動重跑 5 次取中位數(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):達成高回收率
  • 程式碼品質(30%):測試穩定
  • 效能優化(20%):初始化/GC 成本
  • 創新性(10%):結果再現性

Case #16: Boot2Docker 的碎片化表現與風險:832MB/736MB、88.46%

Problem Statement(問題陳述)

業務場景:評估 Boot2Docker 在記憶體碎片化測試的表現與風險,作為使用邊界的佐證。
技術挑戰:不穩定與 swap 限制,偶發錯誤;成功時回收率偏低。
影響範圍:不適合作為生產或容量決策依據。
複雜度評級:低

Root Cause Analysis(根因分析)

直接原因:

  1. RAM 運作、缺交換空間。
  2. swap 寫入錯誤偶發。
  3. 成功時回收率仍偏低。

深層原因:

  • 架構層面:設計為「快速啟動」而非「高負載」。
  • 技術層面:缺失持久化與 SWAP。
  • 流程層面:未劃定使用邊界。

Solution Design(解決方案設計)

解決策略:將 Boot2Docker 定位為「快速測試/教學」,避免用於容量/穩定性決策;必要時切換至 Ubuntu Server 執行壓測。

實施步驟

  1. 重現成功樣本並記錄 88.46% 指標
  2. 文件化風險與使用邊界
  3. 調整團隊默契與 CI 測試環境

關鍵程式碼/設定

無需程式碼;著重於環境使用準則

實際案例:Boot2Docker 成功結果為 832MB/736MB(88.46%);多次偶發失敗且有 swap 錯誤訊息。
實作環境:Boot2Docker。
實測數據:88.46% 回收率(成功時)。

Learning Points(學習要點) 核心知識點:

  • 測試環境使用邊界
  • 指標對使用情境的意涵
  • 風險管理

技能要求:

  • 必備技能:測試方法
  • 進階技能:決策治理

延伸思考:

  • 若必須使用,是否能外掛持久化磁碟與 swap(高風險)
  • 其他輕量發行版比較
  • 在教學/POC 場景的價值

Practice Exercise(練習題)

  • 基礎練習:在 Boot2Docker 跑一次並記錄結果(30 分)
  • 進階練習:撰寫使用邊界文件(2 小時)
  • 專案練習:將 CI 上的記憶體壓測切到 Ubuntu(8 小時)

Assessment Criteria(評估標準)

  • 功能完整性(40%):數據重現
  • 程式碼品質(30%):文件規範
  • 效能優化(20%):風險降到可控
  • 創新性(10%):替代方案建議

案例分類

1) 按難度分類

  • 入門級(適合初學者)
    • Case #2, #4, #8, #10, #11, #12, #13, #14, #16
  • 中級(需要一定基礎)
    • Case #1, #3, #5, #6, #7, #15
  • 高級(需要深厚經驗)
    • 無(文章範圍以測試與環境實務為主)

2) 按技術領域分類

  • 架構設計類
    • Case #5, #12, #13, #15, #16
  • 效能優化類
    • Case #1, #2, #6, #7, #8, #14, #15
  • 整合開發類
    • Case #6, #10, #13
  • 除錯診斷類
    • Case #3, #4, #11, #14, #16
  • 安全防護類
    • 無(本文未聚焦安全)

3) 按學習目標分類

  • 概念理解型
    • Case #1, #7, #8, #12, #14
  • 技能練習型
    • Case #2, #6, #10, #11, #13
  • 問題解決型
    • Case #3, #4, #5, #9, #15, #16
  • 創新應用型
    • Case #6, #7(指標與治具設計)

案例關聯圖(學習路徑建議)

  • 建議先學
    • Case #10(用 CLI 容器快速復現環境)
    • Case #13(資源基線對齊:磁碟/交換空間)
    • Case #14(在容器內正確觀測記憶體)
  • 關鍵依賴關係
    • Case #1 依賴 Case #14 的觀測方法(先會觀測再能校正虛高)
    • Case #2 是 Case #9、#15 的前提(swap 對齊後才能更正結論並達成高回收率)
    • Case #3 依賴 Case #11(有取證 SOP 才能判定 OOM/Killed)
    • Case #6、#7 互為基礎(治具建立後才能產出回收率指標)
    • Case #5、#12、#16 彼此關聯(Boot2Docker 使用邊界與替代環境)
  • 完整學習路徑建議 1) Case #10 -> #13 -> #14:先能快速建環境、對齊資源並正確觀測 2) Case #6 -> #7:建立三階段治具與核心指標 3) Case #1 -> #8:掌握初始化策略,消除虛高/壓縮影響 4) Case #2 -> #11 -> #3:交換空間對齊、建立取證,再緩解 OOM/Killed 5) Case #15:在 Ubuntu 達成穩定高回收率,形成標竿 6) Case #4 -> #5 -> #12 -> #16:理解 Boot2Docker 的限制與邊界,形成選型準則 7) Case #9:學會在發現基線問題後修正結論與報告治理

循此路徑,學習者將能從環境建立、正確觀測、治具設計到問題診斷與決策治理,完整掌握 .NET Core 在 Linux/Docker 的記憶體測試與實務最佳做法。






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