10/31/2008 2:20:00 AM

關不掉的 Vista UAC !?

TROUBLE SHOOTING | 小技巧

不知道是更新了啥 PATCH,還是那次沒正常關機,我公司 VISTA 的 UAC 突然莫名奇妙的被打開了。怪的是控制台裡看到的還是關掉的,不管怎麼改狀態也不會改變 (一直都是關的) ...。 直覺告訴我一定是控制台的 AP 那邊出問題,設定值寫不進去造成的...,於是我就開使找其它可以修改 UAC 設定的方法...,最後找到這個,還真的成功了 :D,看來沒機會動用 ProcessMonitor 追... [More]


10/20/2008 1:53:00 AM

該如何學好 "寫程式" #4. 你的程式夠 "可靠" 嗎?

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撐了很久,續篇來了。這次要進階一點,直接從 software engineer (軟體工程師) 的階段開始。   所謂的軟體工程師,我對它的定義是在這個領域已經算是資深人員了。programmer 該作的是把程式寫好,要挑正確的方式及技術寫好你的程式 (如之前幾篇介紹的演算法及資料結構等等)。而軟體工程師呢? 之前介紹的那些已經不夠了,你該好好的安排你的 code... [More]


10/18/2008 11:53:00 AM

生產者 vs 消費者 - BlockQueue 實作

543 | C# | Threading | 作業系統 | 我的作品 | 技術隨筆 | 物件導向 | Microsoft.NET | [精選文章]

過去寫了好幾篇跟執行緒相關的文章,講的都是如何精確控制執行緒的問題。不過實際上有在寫的人就知道,那些只是 "工具",最重要的還是你該怎樣安排你的程式,讓它能有效率的用到執行緒的好處,那才是重點。大部份能有效利用到多執行緒的程式,大都是大量且獨立的小動作,可以很簡單的撒下去給ThreadPool處理,不過當你的程式沒辦法這樣切,就要想點別的辦法了。   ... [More]


10/14/2008 2:52:00 AM

NGenerics - DataStructure / Algorithm Library

Microsoft.NET | 543 | C# | MSDN | 小技巧 | 技術隨筆

其實本來沒打算寫這篇的,不過之前在寫第二篇: [該如何學好 "寫程式" #2. 為什麼 programmer 該學資料結構 ??] 時,寫的太高興,忘了查 System.Collections.Generics.SortedList 的 KEY 能不能重複... 結果貼出來後同事才提醒我,SortedList 的 KEY 一樣得是唯一的... Orz  ... [More]


10/10/2008 3:49:46 AM

終於升速了!

543 | 敗家

都什麼年代了,台北市宣稱光纖覆蓋率要達到八成,結果我家這邊到現在還是沒 FTTB 可以用... 決定把龜了很久的 ADSL 從 2M/256K 升級到 8M/640K ... 上傳速度提升了 2.5 倍,多少應該有快一點吧? 雖然填單變更速率的過程碰到一堆鳥狀況,不過總算升速成功了 :D 特此留念


10/8/2008 3:32:00 AM

該如何學好 "寫程式" #3. 進階應用 - 資料結構 + 問題分析

543 | C# | 小技巧 | 我的作品 | 技術隨筆 | Microsoft.NET | [精選文章]

接續前文: 該如何學好 "寫程式" ?? 該如何學好 "寫程式" #2. 為什麼 programmer 該學資料結構 ?? 這類文章還真不好寫,想了好幾天,才擠的出一篇文章。第一篇已經講了一堆教條了,第二篇也舉了簡單的例子,說明挑對資料結構的重要性,接下來這篇會把主題放在更複雜的例子上,到底那些地方該注重技術,而那些地方該把重點... [More]


10/1/2008 10:43:22 PM

得獎了 :D~~~

Microsoft.NET | 543 | C# | Threading | 小技巧 | 安德魯的當年勇 | 我的作品 | 技術隨筆 | 物件導向

    雖然上禮拜就知道了,不過獎品還沒拿到,當然要忍一下再發表... 哈哈! 花了幾個晚上拼了猜數字的程式,運氣不錯,順利拼到冠軍了。除了寫程式,把心得貼到 BLOG 也花了不少時間.. 主要貼的這四篇: Thread Sync #1. 概念篇 - 如何化被動為主動? Thread Sync #2. 實作篇 - 互相等待的兩個執行緒 [C#: yield return... [More]


10/1/2008 4:09:00 AM

該如何學好 "寫程式" #2. 為什麼 programmer 該學資料結構 ??

543 | C# | MSDN | 小技巧 | 安德魯的當年勇 | 我的作品 | 技術隨筆 | Microsoft.NET | [精選文章]

自從貼了上一篇 [該如何學好 "寫程式"] 一文,原本以為這種老生常談的內容沒什麼人會看,沒想到還有人給我回應.. :D 原來這種文章還是有市場的。接下來這篇,是延續上一篇,來談談要成為合格的 programmer, 我認為應該要俱備的 "內功" 是什麼。上篇我提到,我認知的 programmer,就是要有實作 (CODING) 的能力。要有能力把技術規... [More]





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2010/07. 結合檔案及資料庫的交易處理
2010/05. TxF讓檔案系統也能達到交易控制
2010/04. 生產者 vs 消費者 - 執行緒的供需問題
2008/11. 生產線模式的多執行緒應用
2008/09. 用ThreadPool發揮CPU運算能力
2008/06. SEMAPHORE在ASP.NET的應用
2008/04. 以ASP.NET開發同步WEB應用程式

如何學好 "寫程式" 系列
#1. 該如何學好 "寫程式" ??
#2. 為什麼 programmer 該學資料結構 ??
#3. 進階應用 - 資料結構 + 問題分析
#4. 你的程式夠 "可靠" 嗎?

#5. 善用 TRACE / ASSERT

安德魯是誰?

Andrew Wu | Create Your Badge

我喜歡鑽研物件導向、軟體工程及作業系統等相關技術。我會在這裡發表我的研究心得,也當作我自己的學習筆記。


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